Filixon--

Естонія
З 2019 на FACEIT 302 матчів зафіксовано 85 матчів за 30 днів
ELO ▼ 19
2 967
Максимум за 30 днів: 3 064
Ранг EU ▲ 1 084 місця
#7 589
Естонія #86 у Естонія
30 днів · раніше #8 673 · найкращий #7 589
Останнє оновлення:

Як грає Filixon--?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 83,7 з 302 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 302 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 45 %+4 в. п. · Ø 41 % краще за 81 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 63 %+11 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 45 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 8 у 302 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,9 %+0,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 53 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 55 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 55x 4K, 6 ейсів в 302 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 33 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,1 · Ø 4,0 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 краще за 70 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
Чи прогресує Filixon--, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 302 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80.

Патерни

З останніх 302 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −269 ELO
44 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −181 ELO
83 матчів · 52 % вінрейт
По п'ятницях +38 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Filixon-- на Ancient: −269 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 302 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
52 % краще за 43 %
0,74 краще за 43 %
82,5 краще за 53 %
1,04 краще за 45 %
52 % з 429 дуелей рівно в середньому
47 % із 49 ситуацій краще за 75 %
Anubis64
55 % краще за 53 %
0,79 краще за 68 %
86,5 краще за 73 %
1,10 краще за 65 %
52 % з 322 дуелей рівно в середньому
38 % із 39 ситуацій рівно в середньому
Ancient44
41 % краще за 14 %
0,73 краще за 38 %
81,6 краще за 47 %
0,98 краще за 26 %
43 % з 243 дуелей краще за 8 %
47 % із 15 ситуацій краще за 73 %
Nuke41
51 % краще за 32 %
0,76 краще за 45 %
82,6 краще за 51 %
1,06 краще за 43 %
49 % з 201 дуелей краще за 28 %
41 % із 27 ситуацій краще за 54 %
Cache38
71 % краще за 88 %
0,84 краще за 71 %
92,4 краще за 78 %
1,18 краще за 68 %
58 % з 199 дуелей краще за 70 %
40 % із 15 ситуацій краще за 54 %
Dust 217
47 % краще за 26 %
0,66 краще за 11 %
76,4 краще за 23 %
0,93 краще за 11 %
45 % з 94 дуелей краще за 15 %
63 % із 8 ситуацій краще за 95 %
Inferno13
31 % -
0,61 -
70,4 -
0,81-
47 % з 75 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Filixon--

У 302 матчах Filixon-- має 0,75 K/R, 83,7 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 71 % у 38 матчах. У 124 з 302 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 109 - нижче 0,90. У 302 матчах з детальною статистикою: 55x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Filixon-- на Ancient (−269 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Cache (+215 ELO, вінрейт 71 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +51 ELO. Останні 30 днів: 85 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +78.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.