Feyzerrr

Україна
З 2023 на FACEIT 400 матчів зафіксовано 113 матчів за 30 днів
ELO ▲ 235
2 889
Максимум за 30 днів: 2 928
Ранг NA ▲ 180 місць
#389
Україна #14 у Україна
30 днів · раніше #569 · найкращий #389
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 35m

Як грає Feyzerrr?

Рейтинг 1,07 (з 302 матчів) K/R 0,75 ADR 79,0 з 400 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 302 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 16 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (213 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−9 в. п. · Ø 41 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 77 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7 з останніх 302
Вбивства ножем 4 у 302 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,2 %+0,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 61 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 34 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 32x 4K, 3 ейси в 213 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,8 · Ø 4,0 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,09 · Ø 0,31 краще за 77 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, ADR на 78,1, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, ELO −217

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,76). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 302 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −145 ELO
69 матчів · 51 % вінрейт
У 2-му матчі дня +84 ELO
75 матчів · 39 % вінрейт
По четвергах −72 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Feyzerrr на Dust 2: −145 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 302 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage111
50 % краще за 35 %
0,76 рівно в середньому
80,1 краще за 40 %
1,08 краще за 59 %
55 % з 472 дуелей краще за 67 %
31 % із 64 ситуацій краще за 27 %
Dust 269
51 % краще за 40 %
0,76 краще за 53 %
78,4 краще за 32 %
1,09 краще за 59 %
56 % з 315 дуелей краще за 71 %
35 % із 52 ситуацій краще за 40 %
Ancient64
50 % краще за 37 %
0,73 краще за 38 %
79,0 краще за 33 %
1,04 краще за 46 %
53 % з 287 дуелей краще за 55 %
29 % із 38 ситуацій краще за 26 %
Anubis32
63 % краще за 79 %
0,79 краще за 68 %
81,9 рівно в середньому
1,13 краще за 74 %
61 % з 145 дуелей краще за 90 %
53 % із 17 ситуацій краще за 82 %
Nuke15
47 % краще за 20 %
0,79 краще за 58 %
78,0 краще за 27 %
1,08 рівно в середньому
53 % з 64 дуелей рівно в середньому
53 % із 17 ситуацій краще за 80 %
Inferno5
80 % -
0,74 -
73,4 -
1,16-
70 % з 20 дуелей -
50 % із 12 ситуацій -
Cache4
0 % -
0,51 -
57,2 -
0,66-
58 % з 19 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Feyzerrr

У 400 матчах Feyzerrr має 0,75 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 302 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 32 матчах. У 136 з 302 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 93 - нижче 0,90. У 213 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Feyzerrr на Dust 2 (−145 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+331 ELO, вінрейт 67 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +331 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,05, ELO −217. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 78,1, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 113 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +119.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.