Fexu7

Польща
З 2022 на FACEIT 128 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Fexu7?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 77,3 з 128 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 36 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 128 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (48 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 35 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 15 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 2 у 128 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 14,0 %+1,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 79 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,6 в. п. · Ø 3,8 % краще за 23 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 16x 4K, 0 ейсів в 48 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 26 %−10 в. п. · Ø 36 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,12 · Ø 0,26 краще за 18 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,04, ADR +5,0, Хедшоти +10 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 0,98
▼ Просіли
Вінрейт −11 в. п., ELO −317

Сер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,67). Рівно на середньому рівні (0,71).

Патерни

З останніх 128 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −37 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт
У 4-му матчі дня −37 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −85 ELO, вінрейт 45 %
По неділях −68 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Fexu7 на Dust 2: −37 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 128 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage40
58 % краще за 77 %
0,75 краще за 69 %
80,7 краще за 63 %
1,03 краще за 68 %
57 % з 144 дуелей краще за 86 %
25 % із 24 ситуацій краще за 19 %
Dust 221
38 % краще за 12 %
0,65 краще за 18 %
73,1 краще за 19 %
0,92 краще за 22 %
36 % з 80 дуелей краще за 2 %
33 % із 12 ситуацій краще за 37 %
Ancient17
59 % краще за 79 %
0,64 краще за 10 %
75,6 краще за 24 %
0,88 краще за 11 %
36 % з 58 дуелей краще за 1 %
33 % із 6 ситуацій краще за 38 %
Anubis17
53 % рівно в середньому
0,80 краще за 86 %
88,7 краще за 92 %
1,14 краще за 90 %
49 % з 80 дуелей краще за 44 %
56 % із 9 ситуацій краще за 89 %
Inferno13
31 % -
0,55 -
63,8 -
0,76-
38 % з 42 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache12
67 % -
0,58 -
70,5 -
0,79-
38 % з 42 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Nuke8
38 % -
0,82 -
81,2 -
1,07-
45 % з 31 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Fexu7

У 128 матчах Fexu7 має 0,69 K/R, 77,3 ADR і рейтинг 0,96. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 7. У середньому 15,4 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 41 з 128 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 52 - нижче 0,90. У 48 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає Fexu7 на Dust 2 (−37 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+30 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −5 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +5,0, Хедшоти +10 в. п.. Просіли: Вінрейт −11 в. п., ELO −317. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,98.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.