Ferreira6

Португалія
95 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Ferreira6?

Рейтинг 1,20 K/R 0,89 ADR 95,2 з 95 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 95 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (67 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 18 %+8 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 60 %+9 в. п. · Ø 51 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 49 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 70 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 66 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим помітно вище середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 38 %−10 в. п. · Ø 48 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 32 %+21 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
K/D 1,19+0,18 · Ø 1,01 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 5 у 95 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,0 %).

Раунди з 2K 16,8 %+3,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 98 %
Раунди з 3K 6,2 %+2,2 в. п. · Ø 4,0 % краще за 98 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 93 %
4K та ейси 18x 4K, 5 ейсів в 67 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 52 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,17 · Ø 0,27 краще за 8 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,21, Рейтинг +0,31, ADR +16,1, Вінрейт +9 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −13 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,95
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,93 (на початку 0,72). Значно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 95 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −163 ELO
32 матчів · 38 % вінрейт
У 1-му матчі дня −160 ELO
43 матчів · 40 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −142 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Ferreira6 на Dust 2: −163 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 95 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 232
38 % краще за 11 %
0,81 краще за 87 %
89,5 краще за 91 %
1,06 краще за 67 %
54 % з 235 дуелей краще за 71 %
41 % із 22 ситуацій краще за 57 %
Mirage28
57 % краще за 74 %
0,99 краще за 99 %
104,6 краще за 99 %
1,37 краще за 99 %
62 % з 181 дуелей краще за 96 %
31 % із 16 ситуацій краще за 30 %
Anubis11
36 % -
0,92 -
95,6 -
1,23-
69 % з 64 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,85 -
93,2 -
1,15-
60 % з 43 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno6
67 % -
0,90 -
96,0 -
1,23-
56 % з 45 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Ancient4
50 % -
0,85 -
86,9 -
1,13-
50 % з 24 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,95 -
96,8 -
1,32-
68 % з 28 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ferreira6

У 95 матчах Ferreira6 має 0,89 K/R, 95,2 ADR і рейтинг 1,20. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 18 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 9. У середньому 19,4 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 28 матчах. У 51 з 95 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 27 - нижче 0,90. У 67 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає Ferreira6 на Dust 2 (−163 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+238 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +151 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,21, Рейтинг +0,31, ADR +16,1, Вінрейт +9 в. п.. Просіли: Хедшоти −13 в. п.. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.