Fernando_Mag
Як грає Fernando_Mag?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (313 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній42 % виграних 1v1 і тим самим рівно на середньому рівні (42 %).
Зброя та aim
Середній63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній4,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,74). Трохи вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,17. Останні 3 місяці: 1,12 (на початку 1,05). Помітно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 88,0. Останні 3 місяці: 84,2 (на початку 77,9). Трохи вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 63 % (на початку 62 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 43 %). Трохи вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 668. Останні 3 місяці: 3 386 (на початку 3 316).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 361 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Fernando_Mag на Anubis: −321 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,80 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 45 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 361 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Fernando_Mag
У 361 матчах Fernando_Mag має 0,78 K/R, 83,5 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 54 матчах. У 168 з 361 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 99 - нижче 0,90. У 313 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає Fernando_Mag на Anubis (−321 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Cache (+146 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +43 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +6,3, Вінрейт +12 в. п., ELO +70. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 63 %. Останні 30 днів: 103 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −13.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.