Ferino

Казахстан
120 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Ferino?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 80,2 з 120 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 120 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 28 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 11 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (40 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 42 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 47 %
Частка кілів з AWP 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 120 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 91 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 42 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 5x 4K, 2 ейси в 40 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 краще за 45 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +214
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,08, ADR на 80,1, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці без змін на 0,78. Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 120 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день +26 ELO
35 матчів · 46 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +58 ELO, вінрейт 47 %
По суботах ±0 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає Ferino від 5-го матчу за день: +26 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 120 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage44
55 % краще за 65 %
0,75 краще за 62 %
78,2 краще за 42 %
1,06 краще за 68 %
45 % з 147 дуелей краще за 21 %
33 % із 27 ситуацій краще за 36 %
Dust 226
54 % краще за 62 %
0,80 краще за 82 %
83,8 краще за 72 %
1,11 краще за 82 %
54 % з 87 дуелей краще за 71 %
30 % із 27 ситуацій краще за 31 %
Ancient24
58 % краще за 72 %
0,77 краще за 69 %
77,4 краще за 31 %
1,12 краще за 85 %
61 % з 66 дуелей краще за 94 %
42 % із 24 ситуацій краще за 59 %
Anubis19
47 % краще за 34 %
0,86 краще за 92 %
86,9 краще за 80 %
1,20 краще за 90 %
47 % з 58 дуелей краще за 27 %
35 % із 20 ситуацій краще за 45 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ferino

У 120 матчах Ferino має 0,78 K/R, 80,2 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: K/D з 1,14. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 9. У середньому 17,6 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 24 матчах. У 60 з 120 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 29 - нижче 0,90. У 40 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає Ferino від 5-го матчу за день (+26 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+60 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +214. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,08, ADR на 80,1, Вінрейт на 54 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.