Farw--

Бразилія
З 2022 на FACEIT 211 матчів зафіксовано 90 матчів за 30 днів
ELO ▲ 20
2 815
Максимум за 30 днів: 2 891
Ранг SA ▲ 55 місць
#350
Бразилія #253 у Бразилія
30 днів · раніше #405 · найкращий #272
Останнє оновлення:

Як грає Farw--?

Рейтинг 1,15 (з 156 матчів) K/R 0,84 ADR 91,1 з 211 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 156 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Шкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (130 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−7 в. п. · Ø 41 % краще за 25 %
Виграні клатчі 1v2 34 %+12 в. п. · Ø 22 % краще за 97 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 54 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4 з останніх 203
Вбивства ножем 4 у 203 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 14,5 %+0,9 в. п. · Ø 13,6 % краще за 68 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,6 в. п. · Ø 4,3 % краще за 93 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 90 %
4K та ейси 31x 4K, 3 ейси в 130 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,38 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,7 · Ø 4,0 краще за 72 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 краще за 72 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Хедшоти +12 в. п.
= Без змін
K/R на 0,84, ADR на 91,4
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −210

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці без змін на 0,84. Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 203 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −211 ELO
61 матчів · 46 % вінрейт
У 4-му матчі дня −66 ELO
21 матчів · 48 % вінрейт
По суботах −89 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Farw-- на Mirage: −211 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 203 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 265
60 % краще за 74 %
0,82 краще за 78 %
89,0 краще за 81 %
1,14 краще за 74 %
55 % з 266 дуелей краще за 66 %
26 % із 23 ситуацій краще за 18 %
Mirage61
46 % краще за 20 %
0,82 краще за 78 %
90,7 краще за 87 %
1,09 краще за 62 %
56 % з 162 дуелей краще за 73 %
32 % із 19 ситуацій краще за 29 %
Nuke20
55 % краще за 47 %
0,82 краще за 72 %
89,5 краще за 79 %
1,17 краще за 75 %
49 % з 79 дуелей краще за 28 %
29 % із 7 ситуацій краще за 25 %
Ancient18
67 % краще за 88 %
0,94 краще за 98 %
98,6 краще за 97 %
1,30 краще за 97 %
61 % з 59 дуелей краще за 90 %
36 % із 11 ситуацій краще за 44 %
Anubis15
67 % краще за 88 %
0,82 краще за 79 %
91,0 краще за 89 %
1,02-
48 % з 42 дуелей краще за 26 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Cache15
53 % краще за 37 %
0,87 краще за 80 %
91,9 краще за 77 %
1,13-
55 % з 62 дуелей краще за 54 %
20 % із 5 ситуацій краще за 12 %
Inferno7
57 % -
0,85 -
85,3 -
1,23-
50 % з 32 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Farw--

У 211 матчах Farw-- має 0,84 K/R та 91,1 ADR; рейтинг із 156 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,9 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 34 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,4 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 81 з 156 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 44 - нижче 0,90. У 130 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає Farw-- на Mirage (−211 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+153 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, −32 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +12 в. п.. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −210. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, ADR на 91,4. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.