Faloonek

Польща
181 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
ELO ▲ 130
3 086
Максимум за 30 днів: 3 086
Ранг EU ▼ 728 місць
#5 786
Польща #293 у Польща
30 днів · раніше #5 058 · найкращий #5 058
Останнє оновлення:

Як грає Faloonek?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 88,6 з 181 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 181 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (148 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+4 в. п. · Ø 40 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 3 у 181 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,0 %+0,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 53 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 68 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 38x 4K, 9 ейсів в 148 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+2,0 · Ø 3,9 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,14 · Ø 0,32 краще за 85 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +8 в. п., ELO +620
= Без змін
Вінрейт на 58 %
▼ Просіли
K/R −0,16, Рейтинг −0,20, ADR −16,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,94). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 181 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −35 ELO
36 матчів · 53 % вінрейт
На Anubis −4 ELO
30 матчів · 47 % вінрейт
По неділях +72 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає Faloonek на Dust 2: −35 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 46 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 181 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage58
60 % краще за 72 %
0,77 краще за 54 %
85,3 краще за 65 %
1,08 краще за 54 %
52 % з 292 дуелей краще за 46 %
38 % із 34 ситуацій краще за 47 %
Dust 236
53 % краще за 43 %
0,77 краще за 55 %
85,1 краще за 65 %
1,09 краще за 54 %
54 % з 190 дуелей краще за 58 %
47 % із 15 ситуацій краще за 72 %
Ancient31
55 % краще за 47 %
0,78 краще за 61 %
87,6 краще за 75 %
1,11 краще за 66 %
52 % з 155 дуелей краще за 47 %
15 % із 13 ситуацій краще за 5 %
Anubis30
47 % краще за 23 %
0,88 краще за 92 %
94,0 краще за 94 %
1,23 краще за 91 %
59 % з 176 дуелей краще за 83 %
67 % із 12 ситуацій краще за 96 %
Inferno12
92 % -
0,88 -
99,1 -
1,28-
54 % з 100 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Cache8
25 % -
0,66 -
75,2 -
0,95-
43 % з 42 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Nuke5
100 % -
1,13 -
125,8 -
1,66-
82 % з 28 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Faloonek

У 181 матчах Faloonek має 0,80 K/R, 88,6 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,9. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 92 % у 12 матчах. У 98 з 181 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 50 - нижче 0,90. У 148 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає Faloonek на Dust 2 (−35 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Ancient (+96 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +54 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п., ELO +620. Просіли: K/R −0,16, Рейтинг −0,20, ADR −16,0. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 58 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +56.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.