Fakelon
Як грає Fakelon?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (111 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце40 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній48 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).
Імпакт
Слабке місце1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,60). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,53). Помітно нижче середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 75,6. Останні 3 місяці: 74,5 (на початку 69,6). Помітно нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 59 %). Ледь вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 39 %). Рівно на середньому рівні (49 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 226. Останні 3 місяці: 2 079 (на початку 2 226).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 134 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Fakelon на Dust 2: −91 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,78 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 134 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Fakelon
У 134 матчах Fakelon має 0,65 K/R та 73,6 ADR; рейтинг із 113 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 40 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 13,9 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 32 з 113 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 55 - нижче 0,90. У 111 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає Fakelon на Dust 2 (−91 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+84 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +84 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,39, ADR +4,9, Вінрейт +10 в. п.. Просіли: Хедшоти −9 в. п., ELO −147. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +7.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.