Fajt3R
Як грає Fajt3R?
У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (51 %).
Клатч
Середній1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній49 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (50 %).
Імпакт
Середній2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELOКіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,15.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 87,4.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 51 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 68 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 138.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 158 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Fajt3R на Mirage: −51 ELO, 56 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Vertigo
Мапи докладно
з останніх 158 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Fajt3R
У 158 матчах Fajt3R має 0,75 K/R, 82,1 ADR і рейтинг 1,04. У середньому 16,7 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 23 матчах. У 61 з 158 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 56 - нижче 0,90. У 158 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає Fajt3R на Mirage (−51 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Anubis (+21 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −29 ELO. Останні 30 днів: 67 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −85.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.