Fajr_nesdogy
Як грає Fajr_nesdogy?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (74 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Слабке місце29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,05).
Імпакт
Сильна сторона3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,59 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,25. Останні 3 місяці: 1,17 (на початку 1,21). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 94,5. Останні 3 місяці: 91,1 (на початку 90,9). Значно вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 51 %). Помітно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 75 %. Останні 3 місяці: 61 % (на початку 58 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 297. Останні 3 місяці: 3 227 (на початку 3 138).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 153 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Fajr_nesdogy на Mirage: −5 ELO, 58 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 153 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Fajr_nesdogy
У 153 матчах Fajr_nesdogy має 0,84 K/R та 91,0 ADR; рейтинг із 123 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 70 % у 23 матчах. У 68 з 123 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 32 - нижче 0,90. У 74 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає Fajr_nesdogy на Mirage (−5 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Dust 2 (+193 ELO, вінрейт 70 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +89. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,17, ADR на 91,1. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −13.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.