Fajr_nesdogy

Чехія
З 2015 на FACEIT 153 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
ELO ▼ 70
3 227
Максимум за 30 днів: 3 297
Ранг EU ▼ 846 місць
#3 317
Чехія #38 у Чехія
30 днів · раніше #2 471 · найкращий #2 471
Останнє оновлення:

Як грає Fajr_nesdogy?

Рейтинг 1,18 (з 123 матчів) K/R 0,84 ADR 91,0 з 153 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 123 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (74 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−13 в. п. · Ø 42 % краще за 7 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Кіли із Zeus1 у 153 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,5 %+2,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 84 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 85 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 91 %
4K та ейси 13x 4K, 3 ейси в 74 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,59 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,8 · Ø 3,9 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,59+0,27 · Ø 0,32 краще за 97 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +89
= Без змін
K/R на 0,82, Рейтинг на 1,17, ADR на 91,1
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 153 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −5 ELO
31 матчів · 58 % вінрейт
По середах −18 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Fajr_nesdogy на Mirage: −5 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 153 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient35
51 % краще за 34 %
0,91 краще за 95 %
95,9 краще за 95 %
1,34 краще за 98 %
53 % з 150 дуелей рівно в середньому
40 % із 20 ситуацій краще за 54 %
Mirage31
58 % краще за 65 %
0,86 краще за 87 %
94,3 краще за 93 %
1,21 краще за 87 %
53 % з 149 дуелей рівно в середньому
33 % із 18 ситуацій краще за 32 %
Nuke25
64 % краще за 70 %
0,84 краще за 79 %
90,0 краще за 81 %
1,09 краще за 53 %
52 % з 133 дуелей краще за 43 %
47 % із 19 ситуацій краще за 68 %
Dust 223
70 % краще за 93 %
0,84 краще за 82 %
88,2 краще за 77 %
1,20-
47 % з 43 дуелей краще за 21 %
100 % із 2 ситуацій краще за 99 %
Anubis18
67 % краще за 85 %
0,77 краще за 58 %
88,4 краще за 82 %
1,13 краще за 71 %
46 % з 68 дуелей краще за 16 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Inferno13
69 % -
0,75 -
88,0 -
1,15-
49 % з 74 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Cache7
29 % -
0,68 -
82,5 -
0,91-
42 % з 33 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Fajr_nesdogy

У 153 матчах Fajr_nesdogy має 0,84 K/R та 91,0 ADR; рейтинг із 123 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 70 % у 23 матчах. У 68 з 123 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 32 - нижче 0,90. У 74 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає Fajr_nesdogy на Mirage (−5 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Dust 2 (+193 ELO, вінрейт 70 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +89. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,17, ADR на 91,1. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −13.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.