FaZeDymas

Хорватія
З 2020 на FACEIT 250 матчів зафіксовано 49 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає FaZeDymas?

Рейтинг 0,96 (з 230 матчів) K/R 0,69 ADR 78,3 з 248 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 230 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (173 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим ледь нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 60 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 25 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 248 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,3 в. п. · Ø 13,1 % краще за 40 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 27 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 59 %
4K та ейси 29x 4K, 1 ейс в 173 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 52 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,08 · Ø 0,27 краще за 72 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ADR на 78,4, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
ELO −281

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,68). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 248 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −67 ELO
48 матчів · 42 % вінрейт
На Anubis −61 ELO
38 матчів · 47 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −77 ELO, вінрейт 42 %
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає FaZeDymas на Dust 2: −67 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 248 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient62
60 % краще за 81 %
0,72 краще за 43 %
81,1 краще за 52 %
1,00 краще за 46 %
52 % з 305 дуелей краще за 58 %
40 % із 35 ситуацій краще за 56 %
Dust 248
42 % краще за 23 %
0,63 краще за 10 %
71,5 краще за 12 %
0,89 краще за 13 %
43 % з 173 дуелей краще за 15 %
48 % із 21 ситуацій краще за 74 %
Anubis38
47 % краще за 40 %
0,71 краще за 42 %
80,3 краще за 53 %
0,99 краще за 45 %
51 % з 171 дуелей краще за 54 %
48 % із 25 ситуацій краще за 75 %
Mirage37
43 % краще за 24 %
0,69 краще за 31 %
78,5 краще за 43 %
0,97 краще за 36 %
49 % з 134 дуелей краще за 41 %
44 % із 16 ситуацій краще за 68 %
Inferno33
42 % краще за 20 %
0,66 краще за 23 %
78,5 краще за 47 %
0,94 краще за 28 %
52 % з 129 дуелей краще за 58 %
46 % із 13 ситуацій краще за 69 %
Nuke14
43 % -
0,71 -
76,7 -
0,96-
39 % з 67 дуелей -
55 % із 11 ситуацій -
Cache12
50 % -
0,74 -
82,8 -
1,02-
48 % з 56 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Vertigo3
0 % -
0,80 -
81,4 -
1,08-
50 % з 18 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає FaZeDymas

У 248 матчах FaZeDymas має 0,69 K/R та 78,3 ADR; рейтинг із 230 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 46 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 8. У середньому 15,4 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 62 матчах. У 70 з 230 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 100 - нижче 0,90. У 173 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає FaZeDymas на Dust 2 (−67 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+11 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 54 % вінрейт, −15 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: ELO −281. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ADR на 78,4, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.