FaZeDymas
Як грає FaZeDymas?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (173 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній50 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (50 %).
Клатч
Середній46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,96 і тим самим ледь нижче середнього (0,99).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,68). Ледь нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 0,94). Трохи нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 84,4. Останні 3 місяці: 78,4 (на початку 78,2). Ледь нижче середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 47 %). Трохи вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці без змін на 47 %. Ледь нижче середнього (48 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 049. Останні 3 місяці: 1 658 (на початку 1 939).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 57 %.
Патерни
З останніх 248 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає FaZeDymas на Dust 2: −67 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 248 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає FaZeDymas
У 248 матчах FaZeDymas має 0,69 K/R та 78,3 ADR; рейтинг із 230 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 46 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 8. У середньому 15,4 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 62 матчах. У 70 з 230 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 100 - нижче 0,90. У 173 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає FaZeDymas на Dust 2 (−67 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+11 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 54 % вінрейт, −15 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: ELO −281. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ADR на 78,4, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +26.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.