FTKFenix

Португалія
З 2016 на FACEIT 97 матчів зафіксовано
ELO ▼ 41
3 086
Максимум за 30 днів: 3 127
Ранг EU ▼ 1 168 місць
#5 826
Португалія #70 у Португалія
30 днів · раніше #4 658 · найкращий #4 658
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 36m

Як грає FTKFenix?

Рейтинг 1,12 (з 47 матчів) K/R 0,79 ADR 84,7 з 97 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 47 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 4 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (47 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

54 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 54 %+12 в. п. · Ø 42 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 2 у 97 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,0 %+0,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 54 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 12x 4K, 0 ейсів в 47 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 краще за 59 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +7,0, Вінрейт +10 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., ELO −504

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 97 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −21 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +63 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає FTKFenix на Anubis: −21 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 97 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage23
48 % краще за 22 %
0,75 краще за 44 %
82,5 краще за 51 %
1,09-
54 % з 50 дуелей краще за 58 %
100 % із 2 ситуацій краще за 99 %
Anubis22
41 % краще за 11 %
0,79 краще за 67 %
85,1 краще за 68 %
0,94-
39 % з 31 дуелей краще за 2 %
57 % із 7 ситуацій краще за 88 %
Dust 221
62 % краще за 75 %
0,82 краще за 76 %
85,0 краще за 64 %
1,30-
50 % з 24 дуелей краще за 35 %
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому
Ancient18
44 % краще за 15 %
0,81 краще за 74 %
87,5 краще за 75 %
1,13-
57 % з 49 дуелей краще за 75 %
60 % із 5 ситуацій краще за 93 %
Inferno12
75 % -
0,81 -
86,0 -
1,23-
58 % з 24 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає FTKFenix

У 97 матчах FTKFenix має 0,79 K/R та 84,7 ADR; рейтинг із 47 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 54 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 9 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 24 з 47 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 12 - нижче 0,90. У 47 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає FTKFenix на Anubis (−21 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+75 ELO, вінрейт 48 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +7,0, Вінрейт +10 в. п.. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −504. Останні 30 днів: 7 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.