FLOWSTAR

Швеція
389 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає FLOWSTAR?

Рейтинг 0,99 (з 348 матчів) K/R 0,70 ADR 76,0 з 389 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 348 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (289 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 82 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 41 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 79 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 52 %+8 в. п. · Ø 44 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 389 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 13,1 %0,0 в. п. · Ø 13,1 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,0 %−0,8 в. п. · Ø 3,8 % краще за 25 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 40 %
4K та ейси 28x 4K, 6 ейсів в 289 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,24 · Ø 0,24 краще за 94 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,73). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 389 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −85 ELO
88 матчів · 39 % вінрейт
На Nuke −17 ELO
30 матчів · 33 % вінрейт
По середах −69 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає FLOWSTAR на Mirage: −85 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 389 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 295
56 % краще за 75 %
0,69 краще за 45 %
75,2 краще за 35 %
0,97 краще за 53 %
53 % з 236 дуелей краще за 72 %
34 % із 67 ситуацій краще за 42 %
Mirage88
39 % краще за 15 %
0,67 краще за 33 %
73,8 краще за 30 %
0,93 краще за 35 %
46 % з 246 дуелей краще за 33 %
40 % із 53 ситуацій краще за 55 %
Anubis69
59 % краще за 77 %
0,73 краще за 62 %
79,1 краще за 54 %
1,05 краще за 77 %
60 % з 207 дуелей краще за 95 %
36 % із 61 ситуацій краще за 53 %
Ancient61
43 % краще за 27 %
0,74 краще за 71 %
78,1 краще за 51 %
1,07 краще за 85 %
54 % з 159 дуелей краще за 81 %
26 % із 34 ситуацій краще за 24 %
Inferno40
40 % краще за 18 %
0,69 рівно в середньому
71,6 краще за 23 %
1,00 краще за 60 %
52 % з 120 дуелей краще за 63 %
31 % із 26 ситуацій краще за 35 %
Nuke30
33 % краще за 7 %
0,70 краще за 47 %
77,0 краще за 52 %
0,95 краще за 42 %
51 % з 88 дуелей краще за 63 %
30 % із 30 ситуацій краще за 32 %
Cache5
60 % -
0,81 -
89,0 -
1,19-
62 % з 21 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає FLOWSTAR

У 389 матчах FLOWSTAR має 0,70 K/R та 76,0 ADR; рейтинг із 348 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 5. У середньому 15,1 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 69 матчах. У 124 з 348 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 149 - нижче 0,90. У 289 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає FLOWSTAR на Mirage (−85 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Dust 2 (+116 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,0. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +45.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.