FIREN178

Італія
161 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає FIREN178?

Рейтинг 0,89 K/R 0,64 ADR 75,3 з 161 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 161 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 6. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (115 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 46 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 93 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 43 %−2 в. п. · Ø 45 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 161 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,5 %−1,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 16 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 15 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 13 %
4K та ейси 12x 4K, 0 ейсів в 115 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+1,9 · Ø 4,0 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,16 · Ø 0,25 краще за 85 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,90, ADR на 75,3
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −270

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,56
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,63). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −56 ELO
37 матчів · 32 % вінрейт
На Anubis −1 ELO
22 матчів · 55 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −13 ELO, вінрейт 45 %
По середах +50 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає FIREN178 на Mirage: −56 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 161 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 239
59 % краще за 80 %
0,68 краще за 34 %
80,2 краще за 59 %
0,93 краще за 30 %
55 % з 130 дуелей краще за 80 %
38 % із 29 ситуацій краще за 54 %
Mirage37
32 % краще за 6 %
0,59 краще за 5 %
67,9 краще за 7 %
0,82 краще за 6 %
34 % з 115 дуелей краще за 2 %
41 % із 37 ситуацій краще за 60 %
Anubis22
55 % краще за 61 %
0,65 краще за 16 %
76,9 краще за 33 %
0,90 краще за 17 %
56 % з 61 дуелей краще за 77 %
44 % із 16 ситуацій краще за 70 %
Ancient21
57 % краще за 71 %
0,60 краще за 8 %
76,6 краще за 35 %
0,82 краще за 6 %
46 % з 72 дуелей краще за 32 %
25 % із 8 ситуацій краще за 21 %
Inferno16
75 % краще за 98 %
0,68 краще за 36 %
79,4 краще за 54 %
0,95 краще за 38 %
59 % з 41 дуелей краще за 90 %
29 % із 7 ситуацій краще за 31 %
Cache14
50 % -
0,67 -
75,3 -
0,91-
49 % з 57 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Nuke7
14 % -
0,59 -
71,6 -
0,81-
48 % з 21 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Vertigo5
80 % -
0,67 -
72,8 -
1,02-
27 % з 15 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає FIREN178

У 161 матчах FIREN178 має 0,64 K/R, 75,3 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,9. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 6. У середньому 14,0 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 36 з 161 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 85 - нижче 0,90. У 115 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає FIREN178 на Mirage (−56 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде на Ancient (+47 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +27 ELO. Просіли: Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −270. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,90, ADR на 75,3. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −21.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.