FINNEselvud

Данія
235 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає FINNEselvud?

Рейтинг 0,84 K/R 0,61 ADR 70,4 з 235 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,84
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 235 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 38 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (149 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 35 %
Виграні entry-дуелі 41 %−8 в. п. · Ø 49 % краще за 2 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 5 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 0,82−0,16 · Ø 0,98 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 8 у 235 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 10,8 %−2,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 5 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,8 в. п. · Ø 3,8 % краще за 15 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 149 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 46 %+10 в. п. · Ø 36 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 6,8+2,7 · Ø 4,1 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 краще за 33 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 23 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +174
= Без змін
K/R на 0,62, Рейтинг на 0,85, ADR на 70,9
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,64. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,61). Помітно нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 235 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −106 ELO
69 матчів · 51 % вінрейт
У 2-му матчі дня −26 ELO
32 матчів · 47 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +43 ELO, вінрейт 43 %
По четвергах +21 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає FINNEselvud на Inferno: −106 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,53 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 27 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 235 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno69
51 % краще за 53 %
0,59 краще за 7 %
69,9 краще за 11 %
0,82 краще за 6 %
38 % з 347 дуелей краще за 3 %
31 % із 26 ситуацій краще за 31 %
Ancient56
45 % краще за 30 %
0,62 краще за 5 %
71,7 краще за 8 %
0,84 краще за 5 %
40 % з 272 дуелей краще за 5 %
37 % із 19 ситуацій краще за 49 %
Nuke50
74 % краще за 96 %
0,67 краще за 16 %
74,0 краще за 18 %
0,93 краще за 20 %
47 % з 196 дуелей краще за 26 %
48 % із 29 ситуацій краще за 73 %
Cache20
55 % -
0,56 -
64,8 -
0,79-
39 % з 88 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Vertigo16
56 % -
0,63 -
70,4 -
0,86-
42 % з 72 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Anubis10
20 % -
0,62 -
68,8 -
0,82-
42 % з 45 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Dust 29
22 % -
0,55 -
64,0 -
0,73-
38 % з 48 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Mirage3
0 % -
0,41 -
52,8 -
0,50-
45 % з 11 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає FINNEselvud

У 235 матчах FINNEselvud має 0,61 K/R, 70,4 ADR і рейтинг 0,84. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Рейтинг з 0,84. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 7. У середньому 13,5 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 74 % у 50 матчах. У 47 з 235 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 134 - нижче 0,90. У 149 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає FINNEselvud на Inferno (−106 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Nuke (+92 ELO, вінрейт 74 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +174. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, Рейтинг на 0,85, ADR на 70,9. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.