FINNEselvud
Історія нікнеймів FINNEselvud
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає FINNEselvud?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (149 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,98).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 10,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,64. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,61). Помітно нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,82). Значно нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 72,0. Останні 3 місяці: 70,9 (на початку 69,6). Помітно нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 45 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 39 %). Помітно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 45 %). Значно вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 540. Останні 3 місяці: 1 507 (на початку 1 333).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 60 %.
Патерни
З останніх 235 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає FINNEselvud на Inferno: −106 ELO, 51 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,53 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 27 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 235 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає FINNEselvud
У 235 матчах FINNEselvud має 0,61 K/R, 70,4 ADR і рейтинг 0,84. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Рейтинг з 0,84. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 7. У середньому 13,5 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 74 % у 50 матчах. У 47 з 235 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 134 - нижче 0,90. У 149 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає FINNEselvud на Inferno (−106 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Nuke (+92 ELO, вінрейт 74 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +174. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, Рейтинг на 0,85, ADR на 70,9. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +41.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.