FENOMENO

Бразилія
З 2018 на FACEIT 250 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів
ELO ▲ 100
3 455
Максимум за 30 днів: 3 455
Ранг SA ▲ 29 місць
#29
Бразилія #23 у Бразилія
30 днів · раніше #58 · найкращий #27
Останнє оновлення:

Як грає FENOMENO?

Рейтинг 1,27 (з 187 матчів) K/R 0,89 ADR 93,3 з 250 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,27
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 187 матчів
неймовірно від 1,80 14 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (112 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+3 в. п. · Ø 40 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+11 в. п. · Ø 21 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,6 · Ø 1,5 краще за 90 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,36 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 58 %+5 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3 з останніх 187
Вбивства ножем 12 у 187 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,9 %+2,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 89 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 87 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 92 %
4K та ейси 37x 4K, 4 ейси в 112 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 краще за 73 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,26
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −4,4, Вінрейт −6 в. п., ELO −300

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,91
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,91). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 187 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −164 ELO
55 матчів · 51 % вінрейт
На Dust 2 −87 ELO
39 матчів · 54 % вінрейт
По п'ятницях −77 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає FENOMENO у 2-му матчі дня: −164 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 187 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage95
62 % краще за 79 %
0,91 краще за 95 %
94,0 краще за 92 %
1,31 краще за 97 %
58 % з 444 дуелей краще за 80 %
40 % із 50 ситуацій краще за 54 %
Dust 239
54 % краще за 47 %
0,87 краще за 89 %
93,0 краще за 90 %
1,28 краще за 93 %
60 % з 191 дуелей краще за 85 %
29 % із 17 ситуацій краще за 23 %
Ancient20
60 % краще за 67 %
0,95 краще за 98 %
95,1 краще за 94 %
1,38 краще за 99 %
52 % з 110 дуелей краще за 47 %
44 % із 16 ситуацій краще за 67 %
Cache13
38 % -
0,76 -
84,2 -
1,05-
56 % з 73 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Anubis11
73 % -
0,84 -
85,9 -
1,19-
53 % з 55 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Nuke8
50 % -
0,66 -
75,9 -
0,95-
44 % з 36 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає FENOMENO

У 250 матчах FENOMENO має 0,89 K/R та 93,3 ADR; рейтинг із 187 матчів із рейтингом становить 1,27. Найсильніша сторона: K/D з 1,36. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 124 з 187 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 35 - нижче 0,90. У 112 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає FENOMENO у 2-му матчі дня (−164 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Mirage (+158 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,04, ADR −4,4, Вінрейт −6 в. п., ELO −300. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,26. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +185.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.