FENOMENO
Як грає FENOMENO?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (112 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Сильна сторона32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,36 і тим самим значно вище середнього (1,05).
Імпакт
Сильна сторона3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,91). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,35. Останні 3 місяці: 1,26 (на початку 1,29). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 102,7. Останні 3 місяці: 91,1 (на початку 95,5). Значно вище середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 57 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 63 %). Помітно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 796. Останні 3 місяці: 3 455 (на початку 3 755).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 49 %.
Патерни
З останніх 187 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає FENOMENO у 2-му матчі дня: −164 ELO, 51 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 187 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає FENOMENO
У 250 матчах FENOMENO має 0,89 K/R та 93,3 ADR; рейтинг із 187 матчів із рейтингом становить 1,27. Найсильніша сторона: K/D з 1,36. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 124 з 187 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 35 - нижче 0,90. У 112 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає FENOMENO у 2-му матчі дня (−164 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Mirage (+158 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,04, ADR −4,4, Вінрейт −6 в. п., ELO −300. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,26. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +185.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.