FAST1KK839

Росія
З 2024 на FACEIT 236 матчів зафіксовано 83 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає FAST1KK839?

Рейтинг 1,00 K/R 0,71 ADR 75,5 з 236 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 32 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 236 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (187 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 29 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 35 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 55 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 22 у 236 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,6 %−0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 27 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 22 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 22 %
4K та ейси 27x 4K, 3 ейси в 187 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 10 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 краще за 44 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99, ADR на 75,8, ELO на 2 335
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 236 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −68 ELO
56 матчів · 55 % вінрейт
На Mirage −48 ELO
59 матчів · 46 % вінрейт
По середах −235 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає FAST1KK839 на Ancient: −68 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 236 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage59
46 % краще за 27 %
0,70 краще за 30 %
73,8 краще за 16 %
0,98 краще за 31 %
48 % з 213 дуелей краще за 29 %
39 % із 28 ситуацій краще за 53 %
Ancient56
55 % краще за 59 %
0,71 краще за 32 %
75,9 краще за 20 %
0,99 краще за 33 %
50 % з 228 дуелей краще за 41 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Anubis51
59 % краще за 72 %
0,72 краще за 36 %
77,7 краще за 28 %
1,00 краще за 34 %
47 % з 213 дуелей краще за 21 %
42 % із 24 ситуацій краще за 62 %
Dust 236
56 % краще за 66 %
0,71 краще за 33 %
74,1 краще за 15 %
1,00 краще за 35 %
49 % з 152 дуелей краще за 34 %
35 % із 17 ситуацій краще за 45 %
Nuke18
56 % рівно в середньому
0,78 краще за 59 %
77,2 краще за 25 %
1,10 краще за 64 %
47 % з 75 дуелей краще за 20 %
25 % із 12 ситуацій краще за 15 %
Cache8
50 % -
0,78 -
84,7 -
1,05-
52 % з 25 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,61 -
65,5 -
0,83-
37 % з 27 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає FAST1KK839

У 236 матчах FAST1KK839 має 0,71 K/R, 75,5 ADR і рейтинг 1,00. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 51 матчах. У 85 з 236 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 98 - нижче 0,90. У 187 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає FAST1KK839 на Ancient (−68 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Anubis (+12 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99, ADR на 75,8, ELO на 2 335. Останні 30 днів: 83 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −53.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.