FA5TMAN
Як грає FA5TMAN?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (55 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Сильна сторона56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона6,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,25. Останні 3 місяці: 1,16 (на початку 1,05). Значно вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 97,4. Останні 3 місяці: 90,5 (на початку 88,4). Значно вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 54 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 55 %). Значно нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 299. Останні 3 місяці: 2 193 (на початку 2 216).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %.
Патерни
З останніх 155 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає FA5TMAN на Dust 2: −38 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 155 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає FA5TMAN
У 155 матчах FA5TMAN має 0,81 K/R та 89,2 ADR; рейтинг із 117 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,3. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 74 % у 31 матчах. У 60 з 117 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 30 - нижче 0,90. У 55 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає FA5TMAN на Dust 2 (−38 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+13 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,11, Хедшоти +6 в. п.. Просіли: Вінрейт −13 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 90,5, ELO на 2 193. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.