F8nZ1

Польща
З 2023 на FACEIT 417 матчів зафіксовано 143 матчів за 30 днів
ELO ▼ 106
3 175
Максимум за 30 днів: 3 388
Ранг EU ▼ 2 634 місця
#4 101
Польща #219 у Польща
30 днів · раніше #1 467 · найкращий #1 467
Останнє оновлення:

Як грає F8nZ1?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 79,5 з 417 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 417 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (350 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 37 %−3 в. п. · Ø 40 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 62 %+9 в. п. · Ø 53 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 417 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,6 %+0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 40 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 56x 4K, 5 ейсів в 350 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,4 · Ø 3,9 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 краще за 31 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 79,3
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −12 в. п., ELO −209

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 417 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −180 ELO
74 матчів · 45 % вінрейт
На Ancient −27 ELO
82 матчів · 46 % вінрейт
По п'ятницях +24 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає F8nZ1 у 2-му матчі дня: −180 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,73 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 417 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage139
53 % краще за 42 %
0,72 краще за 31 %
79,9 краще за 38 %
1,00 краще за 27 %
46 % з 660 дуелей краще за 15 %
33 % із 80 ситуацій краще за 32 %
Anubis112
54 % краще за 47 %
0,77 краще за 57 %
83,1 краще за 58 %
1,08 краще за 56 %
51 % з 539 дуелей краще за 40 %
40 % із 62 ситуацій краще за 53 %
Ancient82
46 % краще за 20 %
0,71 краще за 27 %
79,0 краще за 32 %
0,98 краще за 23 %
50 % з 310 дуелей краще за 35 %
33 % із 43 ситуацій краще за 36 %
Nuke36
47 % краще за 19 %
0,73 краще за 32 %
78,4 краще за 31 %
0,99 краще за 21 %
40 % з 178 дуелей краще за 3 %
36 % із 11 ситуацій краще за 39 %
Inferno24
63 % рівно в середньому
0,70 краще за 19 %
73,4 краще за 7 %
1,01 краще за 21 %
46 % з 90 дуелей краще за 7 %
44 % із 9 ситуацій краще за 63 %
Dust 222
45 % краще за 17 %
0,58 краще за 1 %
67,7 краще за 2 %
0,82 краще за 1 %
45 % з 95 дуелей краще за 13 %
45 % із 11 ситуацій краще за 67 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає F8nZ1

У 417 матчах F8nZ1 має 0,72 K/R, 79,5 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 24 матчах. У 157 з 417 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 175 - нижче 0,90. У 350 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає F8nZ1 у 2-му матчі дня (−180 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+319 ELO, вінрейт 53 %). Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −12 в. п., ELO −209. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 79,3. Останні 30 днів: 143 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.