F1NgEr_x

Росія
152 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає F1NgEr_x?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 76,5 з 152 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 152 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 34 %
Виграні entry-дуелі 44 %−6 в. п. · Ø 50 % краще за 8 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 1 у 152 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим ледь вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 60 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 61 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 18x 4K, 4 ейси в 84 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,14 · Ø 0,27 краще за 14 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 30 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,10, ADR +7,1
= Без змін
Хедшоти на 47 %, ELO на 1 602
▼ Просіли
Вінрейт −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,66). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −28 ELO
39 матчів · 46 % вінрейт
На Mirage −2 ELO
51 матчів · 55 % вінрейт
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає F1NgEr_x у 2-му матчі дня: −28 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 152 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage51
55 % краще за 67 %
0,73 краще за 54 %
77,9 краще за 41 %
1,03 краще за 61 %
42 % з 200 дуелей краще за 10 %
41 % із 27 ситуацій краще за 57 %
Dust 235
51 % краще за 51 %
0,74 краще за 60 %
77,0 краще за 36 %
1,01 рівно в середньому
46 % з 120 дуелей краще за 25 %
42 % із 24 ситуацій краще за 60 %
Anubis31
61 % краще за 81 %
0,68 краще за 26 %
75,1 краще за 22 %
0,92 краще за 19 %
40 % з 141 дуелей краще за 6 %
58 % із 12 ситуацій краще за 94 %
Nuke12
33 % -
0,56 -
64,7 -
0,76-
40 % з 58 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient10
40 % -
0,78 -
85,6 -
1,00-
59 % з 46 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Cache9
44 % -
0,75 -
84,4 -
1,04-
43 % з 42 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,48 -
57,5 -
0,65-
56 % з 9 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає F1NgEr_x

У 152 матчах F1NgEr_x має 0,71 K/R, 76,5 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 44 %. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 8. У середньому 15,7 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 31 матчах. У 56 з 152 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 68 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає F1NgEr_x у 2-му матчі дня (−28 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+91 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +22 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,10, ADR +7,1. Просіли: Вінрейт −11 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 47 %, ELO на 1 602. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.