F0rest-w-

Китай
58 матчів зафіксовано
ELO
1 790
Ранг SEA ▼ 3 532 місця
#10 582
30 днів · раніше #7 050 · найкращий #7 050
Останнє оновлення:

Як грає F0rest-w-?

Рейтинг 1,37 K/R 0,90 ADR 88,0 з 58 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,37
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 90 %
Розподіл рейтингу з 58 матчів
неймовірно від 1,80 19 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 12 % слабко від 0,75 до 0,89 3 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
КлатчерAWPerEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (39 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 23 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 23 %+13 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 62 %+12 в. п. · Ø 50 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

3,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 58 %+20 в. п. · Ø 38 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 3,9+2,3 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,66 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 26 %+16 в. п. · Ø 10 % краще за 94 %
K/D 1,66+0,66 · Ø 1,00 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 4 у 58 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

4,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,9 %−1,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 20 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 80 %
MVP за матч 4,3+2,1 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 8x 4K, 3 ейси в 39 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 54 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−2,4 · Ø 4,3 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 краще за 79 %
Раунди зі смертю 54 %−18 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Патерни

З останніх 58 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 26 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 24 поспіль · Aim_map_faceit
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,55 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 58 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient17
71 % краще за 95 %
0,93 краще за 98 %
91,5 краще за 93 %
1,37 краще за 99 %
64 % з 44 дуелей краще за 98 %
36 % із 11 ситуацій краще за 45 %
Anubis12
100 % -
0,89 -
85,4 -
1,34-
60 % з 45 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -
Mirage10
100 % -
1,00 -
90,5 -
1,54-
74 % з 34 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Nuke5
80 % -
1,09 -
102,7 -
1,69-
74 % з 23 дуелей -
-
Cache4
50 % -
0,96 -
107,4 -
1,39-
65 % з 26 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,64 -
63,9 -
1,06-
64 % з 61 дуелей -
64 % із 61 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає F0rest-w-

У 58 матчах F0rest-w- має 0,90 K/R, 88,0 ADR і рейтинг 1,37. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,37. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,9. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 17,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 100 % у 12 матчах. У 45 з 58 матчів рейтинг був 1,10 або вище (78 %), у 6 - нижче 0,90. У 39 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 3 ейси.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.