Eysannnnnn
Історія нікнеймів Eysannnnnn
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Eysannnnnn?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (149 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,20 і тим самим помітно вище середнього (1,04).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 6,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце1,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,38. Останні 3 місяці: 1,27 (на початку 1,17). Значно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 103,3. Останні 3 місяці: 96,2 (на початку 90,2). Значно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 51 %). Помітно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 42 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 851. Останні 3 місяці: 2 622 (на початку 2 463).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 19 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 249 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Eysannnnnn від 5-го матчу за день: −93 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 249 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Eysannnnnn
У 249 матчах Eysannnnnn має 0,89 K/R та 93,8 ADR; рейтинг із 225 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,6 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,7. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,7 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 144 з 225 матчів рейтинг був 1,10 або вище (64 %), у 38 - нижче 0,90. У 149 матчах з детальною статистикою: 64x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає Eysannnnnn від 5-го матчу за день (−93 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Inferno (+64 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +49 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,10, ADR +6,0, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +11 в. п., ELO +159. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −39.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.