EyeOfKirito

Швейцарія
З 2026 на FACEIT 107 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає EyeOfKirito?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 72,7 з 107 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 107 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5.
AWPer
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (87 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Слабке місце
Останній живий

26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−13 в. п. · Ø 39 % краще за 6 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 24 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 39 %−5 в. п. · Ø 44 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 29 %+18 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,6 в. п. · Ø 12,9 % краще за 72 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,7 в. п. · Ø 3,7 % краще за 22 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 28 %
4K та ейси 7x 4K, 2 ейси в 87 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,8).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 1,2−2,6 · Ø 3,8 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,14 · Ø 0,25 краще за 16 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 77 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ADR +6,7, Вінрейт +11 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,64). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 107 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −131 ELO
27 матчів · 41 % вінрейт
На Dust 2 −44 ELO
32 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +20 ELO, вінрейт 41 %
По середах −92 ELO, вінрейт 25 %

Найбільше ELO втрачає EyeOfKirito у 2-му матчі дня: −131 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,59 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 107 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 232
47 % краще за 42 %
0,67 краще за 33 %
74,4 краще за 30 %
0,93 краще за 32 %
52 % з 143 дуелей краще за 66 %
19 % із 16 ситуацій краще за 8 %
Mirage30
53 % краще за 64 %
0,69 краще за 46 %
71,0 краще за 20 %
0,99 краще за 59 %
53 % з 117 дуелей краще за 70 %
18 % із 22 ситуацій краще за 8 %
Anubis14
36 % -
0,66 -
72,1 -
0,90-
39 % з 75 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient12
42 % -
0,63 -
65,1 -
0,89-
53 % з 36 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno9
56 % -
0,77 -
78,8 -
1,07-
49 % з 41 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Nuke6
83 % -
0,68 -
76,9 -
1,02-
47 % з 19 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,71 -
76,9 -
0,89-
50 % з 18 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає EyeOfKirito

У 107 матчах EyeOfKirito має 0,68 K/R, 72,7 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 71 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,2. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 14,5 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 53 % у 30 матчах. У 36 з 107 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 48 - нижче 0,90. У 87 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає EyeOfKirito у 2-му матчі дня (−131 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+70 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ADR +6,7, Вінрейт +11 в. п.. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO +3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.