Exory
Як грає Exory?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (43 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній52 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній51 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (49 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній6,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Березень 2026 з 1,08.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 86,8.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 60 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 86 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 100.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 71 %.
Патерни
З останніх 78 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Exory у 1-му матчі дня: −83 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 78 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Exory
У 78 матчах Exory має 0,71 K/R, 80,5 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 52 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,6 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 9. У середньому 15,2 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 28 з 78 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 34 - нижче 0,90. У 43 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Березень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає Exory у 1-му матчі дня (−83 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+101 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 67 % вінрейт, +101 ELO. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −12.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.