Exort--

Джерсі
З 2023 на FACEIT 190 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів
ELO ▼ 96
3 193
Максимум за 30 днів: 3 289
Ранг EU ▼ 948 місць
#3 819
Джерсі #1 у Джерсі
30 днів · раніше #2 871 · найкращий #2 871
Останнє оновлення:

Як грає Exort--?

Рейтинг 1,03 (з 169 матчів) K/R 0,72 ADR 76,5 з 189 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 169 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (133 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−9 в. п. · Ø 42 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 76 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 7 у 189 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 7 %
Раунди з 3K 3,2 %−1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 9 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 133 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,6 · Ø 3,9 краще за 8 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 краще за 28 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +274
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,16, ADR −8,2, Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,78). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 189 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −120 ELO
52 матчів · 38 % вінрейт
На Dust 2 −43 ELO
59 матчів · 61 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −1 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах +71 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає Exort-- у 1-му матчі дня: −120 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 21 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 189 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage72
60 % краще за 72 %
0,74 краще за 39 %
78,5 краще за 31 %
1,06 краще за 47 %
56 % з 229 дуелей краще за 70 %
44 % із 34 ситуацій краще за 67 %
Dust 259
61 % краще за 72 %
0,70 краще за 23 %
76,0 краще за 20 %
1,01 краще за 28 %
49 % з 244 дуелей краще за 30 %
42 % із 33 ситуацій краще за 57 %
Anubis19
53 % краще за 43 %
0,67 краще за 14 %
71,5 краще за 6 %
0,95 краще за 16 %
44 % з 73 дуелей краще за 10 %
15 % із 13 ситуацій краще за 6 %
Nuke15
47 % краще за 19 %
0,69 краще за 16 %
73,4 краще за 9 %
0,90-
61 % з 33 дуелей краще за 83 %
22 % із 9 ситуацій краще за 13 %
Ancient11
73 % -
0,83 -
83,6 -
1,29-
69 % з 36 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache6
67 % -
0,80 -
85,7 -
1,17-
57 % з 14 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,69 -
71,8 -
0,77-
57 % з 7 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Exort--

У 189 матчах Exort-- має 0,72 K/R та 76,5 ADR; рейтинг із 169 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 67 з 169 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 60 - нижче 0,90. У 133 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає Exort-- у 1-му матчі дня (−120 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+44 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +12 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +274. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,16, ADR −8,2, Вінрейт −8 в. п.. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.