Executie

Швейцарія
42 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Executie?

Рейтинг 1,21 (з 17 матчів) K/R 0,81 ADR 70,9 з 42 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 17 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 6 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (13 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 15 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 66 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 38 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 29 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 41 %−8 в. п. · Ø 49 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 27 % без порівняння
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 4,1

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 16,1 % без порівняння
Раунди з 3K 3,5 % без порівняння
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 94 %
4K та ейси 3x 4K, 2 ейси в 13 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,7 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,13 без порівняння
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує Executie, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 13 матчів за останні 3 місяці та 12 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Executie втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Inferno, 12 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 42 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno12
75 % -
0,91 -
70,2 -
1,55-
74 % з 19 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient11
64 % -
0,83 -
59,4 -
1,22-
65 % з 26 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Dust 28
38 % -
0,70 -
78,4 -
1,10-
62 % з 29 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Anubis4
50 % -
0,77 -
79,4 -
0,87-
50 % з 8 дуелей -
-
Cache3
100 % -
0,85 -
85,6 -
1,15-
70 % з 10 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Mirage3
33 % -
0,64 -
71,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Executie

У 42 матчах Executie має 0,81 K/R та 70,9 ADR; рейтинг із 17 матчів із рейтингом становить 1,21. Найсильніша сторона: K/D з 1,17. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 70,9. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 9. У середньому 19,0 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 10 з 17 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 4 - нижче 0,90. У 13 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.