Exceptt
Як грає Exceptt?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (126 матчів).
У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Сильна сторона52 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,10.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 85,2. Останні 3 місяці: 77,2 (на початку 77,7). Трохи нижче середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 51 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 48 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 187.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 52 %.
Патерни
З останніх 158 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Exceptt на Ancient: −45 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,75 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 34 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 158 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Exceptt
У 158 матчах Exceptt має 0,73 K/R та 77,3 ADR; рейтинг із 137 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 52 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 51 % у 47 матчах. У 61 з 137 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 40 - нижче 0,90. У 126 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Exceptt на Ancient (−45 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+27 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 55 % вінрейт, −24 ELO. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 77,2, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 77 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −74.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.