ExTyZ

Швейцарія
З 2015 на FACEIT 267 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ExTyZ?

Рейтинг 1,01 (з 237 матчів) K/R 0,73 ADR 79,6 з 267 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 237 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (181 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 8 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 267 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,1 %+0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 68 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 31 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 18 %
4K та ейси 24x 4K, 2 ейси в 181 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 краще за 63 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,14 · Ø 0,29 краще за 16 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 60 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +444
= Без змін
ADR на 80,2
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,70). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 267 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −113 ELO
76 матчів · 53 % вінрейт
У 3-му матчі дня +29 ELO
31 матчів · 42 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −7 ELO, вінрейт 47 %
По середах −2 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає ExTyZ на Dust 2: −113 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,60 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 267 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 276
53 % краще за 57 %
0,74 рівно в середньому
79,9 краще за 46 %
1,01 краще за 42 %
50 % з 183 дуелей краще за 43 %
33 % із 39 ситуацій краще за 39 %
Mirage65
49 % краще за 41 %
0,71 краще за 35 %
78,3 краще за 37 %
0,97 краще за 30 %
52 % з 185 дуелей краще за 57 %
32 % із 59 ситуацій краще за 32 %
Anubis58
59 % краще за 74 %
0,73 краще за 46 %
81,1 краще за 54 %
1,03 рівно в середньому
55 % з 129 дуелей краще за 74 %
41 % із 41 ситуацій краще за 59 %
Inferno41
54 % краще за 56 %
0,71 краще за 33 %
78,1 краще за 32 %
1,03 краще за 41 %
54 % з 127 дуелей краще за 61 %
47 % із 17 ситуацій краще за 70 %
Ancient12
17 % -
0,72 -
81,9 -
0,99-
48 % з 27 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Nuke6
33 % -
0,70 -
74,7 -
1,07-
70 % з 10 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
80 % -
0,87 -
87,4 -
1,21-
75 % з 12 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,67 -
82,4 -
1,00-
64 % з 14 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ExTyZ

У 267 матчах ExTyZ має 0,73 K/R та 79,6 ADR; рейтинг із 237 матчів із рейтингом становить 1,01. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 58 матчах. У 86 з 237 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 95 - нижче 0,90. У 181 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає ExTyZ на Dust 2 (−113 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Inferno (+36 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −32 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +444. Без змін за останні місяці: ADR на 80,2. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.