Ex0duS

Росія
З 2019 на FACEIT 280 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
ELO ▼ 89
3 163
Максимум за 30 днів: 3 372
Ранг EU ▼ 1 077 місць
#4 298
Росія #1 209 у Росія
30 днів · раніше #3 221 · найкращий #3 046
Останнє оновлення:

Як грає Ex0duS?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 83,3 з 280 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 280 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (216 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−12 в. п. · Ø 42 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 9 у 280 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 35 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 37x 4K, 4 ейси в 216 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 43 %+9 в. п. · Ø 34 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,6 · Ø 3,9 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 краще за 78 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +21 в. п., ELO +560
= Без змін
ADR на 83,2
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,06

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,77). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 280 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −120 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
На Anubis −63 ELO
87 матчів · 54 % вінрейт
По суботах ±0 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Ex0duS на Cache: −120 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 53 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,65 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 280 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient94
52 % краще за 36 %
0,73 краще за 35 %
85,5 краще за 66 %
1,03 краще за 39 %
53 % з 411 дуелей рівно в середньому
36 % із 55 ситуацій краще за 43 %
Anubis87
54 % краще за 47 %
0,72 краще за 33 %
81,9 краще за 52 %
1,01 краще за 32 %
49 % з 433 дуелей краще за 29 %
20 % із 61 ситуацій краще за 11 %
Nuke52
46 % краще за 16 %
0,73 краще за 31 %
80,3 краще за 38 %
0,98 краще за 18 %
53 % з 223 дуелей рівно в середньому
33 % із 43 ситуацій краще за 33 %
Cache21
33 % краще за 1 %
0,78 краще за 44 %
88,0 краще за 64 %
1,04 краще за 27 %
54 % з 132 дуелей краще за 45 %
29 % із 7 ситуацій краще за 25 %
Inferno13
54 % -
0,66 -
76,8 -
0,92-
58 % з 43 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Dust 27
43 % -
0,86 -
94,3 -
1,20-
54 % з 39 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Mirage6
17 % -
0,68 -
76,1 -
0,93-
52 % з 33 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ex0duS

У 280 матчах Ex0duS має 0,73 K/R, 83,3 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 54 % у 13 матчах. У 108 з 280 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 115 - нижче 0,90. У 216 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає Ex0duS на Cache (−120 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Ancient (+176 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +159 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +21 в. п., ELO +560. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,06. Без змін за останні місяці: ADR на 83,2. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.