EspantaXerek

Бразилія
З 2024 на FACEIT 159 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає EspantaXerek?

Рейтинг 0,87 (з 138 матчів) K/R 0,61 ADR 67,3 з 159 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 41 %
Розподіл рейтингу з 138 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 38 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (124 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 24 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,86 і тим самим помітно нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 159 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 9,9 %−3,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 2 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 16 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 124 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 40 %+4 в. п. · Ø 36 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 48 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,02 · Ø 0,27 краще за 47 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Рейтинг +0,08, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,61, ADR на 67,5
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,63. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,58). Значно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 159 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −55 ELO
30 матчів · 37 % вінрейт
На Mirage −53 ELO
42 матчів · 48 % вінрейт
На Anubis −50 ELO
27 матчів · 56 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає EspantaXerek від 5-го матчу за день: −55 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 159 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
48 % краще за 40 %
0,59 краще за 3 %
66,7 краще за 3 %
0,84 краще за 5 %
45 % з 130 дуелей краще за 21 %
33 % із 27 ситуацій краще за 36 %
Dust 236
53 % краще за 59 %
0,58 краще за 3 %
63,3 краще за 1 %
0,85 краще за 6 %
43 % з 116 дуелей краще за 15 %
43 % із 14 ситуацій краще за 61 %
Anubis27
56 % краще за 70 %
0,69 краще за 31 %
74,5 краще за 20 %
0,97 краще за 33 %
56 % з 118 дуелей краще за 78 %
27 % із 11 ситуацій краще за 21 %
Cache23
35 % -
0,59 -
63,8 -
0,84-
44 % з 48 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Inferno16
38 % краще за 13 %
0,55 краще за 1 %
63,3 краще за 2 %
0,80-
44 % з 57 дуелей краще за 19 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Ancient7
71 % -
0,68 -
76,8 -
1,12-
67 % з 15 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Nuke7
29 % -
0,72 -
73,6 -
1,06-
41 % з 22 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає EspantaXerek

У 159 матчах EspantaXerek має 0,61 K/R та 67,3 ADR; рейтинг із 138 матчів із рейтингом становить 0,87. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 67,3. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 8. У середньому 13,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 27 матчах. У 28 з 138 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 81 - нижче 0,90. У 124 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає EspantaXerek від 5-го матчу за день (−55 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−52 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, −52 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,08, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,61, ADR на 67,5. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −75.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.