Eskejp27
Як грає Eskejp27?
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,91 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,64.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,95.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 71,4.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 54 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 52 %.
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 044.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 262 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Eskejp27 на Mirage: −105 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 262 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Eskejp27
У 262 матчах Eskejp27 має 0,63 K/R, 68,7 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 68,7. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 14,1 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 37 матчах. У 62 з 262 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 132 - нижче 0,90. У 262 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає Eskejp27 на Mirage (−105 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Ancient (+90 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +26 ELO. Останні 30 днів: 94 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +37.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.