EsDek1d

Росія
84 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає EsDek1d?

Рейтинг 0,79 (з 63 матчів) K/R 0,56 ADR 62,7 з 84 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 14 %
0,79
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 35 %
Розподіл рейтингу з 63 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 3 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 43 %
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (55 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

39 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 39 %−9 в. п. · Ø 48 % краще за 8 %

Клатч

Середній
Останній живий

11 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (19 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 11 %−8 в. п. · Ø 19 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,79 і тим самим помітно нижче середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 38 %−2 в. п. · Ø 40 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 21 %+11 в. п. · Ø 10 % краще за 82 %
K/D 0,79−0,13 · Ø 0,92 краще за 20 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 7 у 84 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,2 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).

Раунди з 2K 8,9 %−3,2 в. п. · Ø 12,1 % краще за 7 %
Раунди з 3K 2,3 %−1,2 в. п. · Ø 3,5 % краще за 17 %
MVP за матч 1,2−0,7 · Ø 1,9 краще за 3 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 55 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

22 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 22 %−12 в. п. · Ø 34 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 1,6−1,7 · Ø 3,3 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,24+0,06 · Ø 0,18 краще за 58 %
Раунди зі смертю 72 %−2 в. п. · Ø 74 % краще за 79 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п., ELO +407
= Без змін
ADR на 62,4, Хедшоти на 38 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,08

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,51
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,64. Останні 3 місяці: 0,55 (на початку 0,59). Значно нижче середнього (0,68).

Патерни

З останніх 84 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −27 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −27 ELO
29 матчів · 34 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +27 ELO, вінрейт 45 %
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає EsDek1d на Mirage: −27 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,41 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 23 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 84 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 239
59 % краще за 88 %
0,56 краще за 13 %
62,8 краще за 7 %
0,82 краще за 21 %
44 % з 108 дуелей краще за 34 %
29 % із 24 ситуацій краще за 31 %
Mirage24
46 % краще за 45 %
0,55 краще за 11 %
62,6 краще за 9 %
0,79 краще за 18 %
37 % з 63 дуелей краще за 10 %
28 % із 18 ситуацій краще за 27 %
Nuke7
57 % -
0,68 -
68,0 -
0,67-
40 % з 5 дуелей -
-
Anubis5
20 % -
0,50 -
58,7 -
0,70-
31 % з 16 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,56 -
60,6 -
0,78-
43 % з 14 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient3
33 % -
0,54 -
62,5 -
0,66-
56 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає EsDek1d

У 84 матчах EsDek1d має 0,56 K/R та 62,7 ADR; рейтинг із 63 матчів із рейтингом становить 0,79. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 72 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Ефективна утиліти з 22 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 2. У середньому 12,2 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 39 матчах. У 10 з 63 матчів рейтинг був 1,10 або вище (16 %), у 41 - нижче 0,90. У 55 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,86. Найбільше ELO втрачає EsDek1d на Mirage (−27 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+41 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +15 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +407. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,08. Без змін за останні місяці: ADR на 62,4, Хедшоти на 38 %. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.