EsAm

Палестина
163 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає EsAm?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 77,4 з 163 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 163 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (134 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим ледь нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 64 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 3 у 163 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,2 %+0,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 51 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 19 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 13x 4K, 4 ейси в 134 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 52 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,01 · Ø 0,27 краще за 55 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +372
= Без змін
Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −6,2

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,52
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,76). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 163 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −89 ELO
39 матчів · 54 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −32 ELO
28 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −48 ELO, вінрейт 47 %
По суботах −112 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає EsAm на Mirage: −89 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 163 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 245
47 % краще за 36 %
0,71 краще за 43 %
77,4 краще за 37 %
0,99 краще за 43 %
51 % з 201 дуелей краще за 54 %
53 % із 34 ситуацій краще за 85 %
Mirage39
54 % краще за 66 %
0,73 краще за 53 %
82,1 краще за 64 %
1,02 краще за 55 %
51 % з 159 дуелей рівно в середньому
32 % із 22 ситуацій краще за 32 %
Ancient31
55 % краще за 68 %
0,68 краще за 21 %
75,9 краще за 23 %
0,92 краще за 18 %
49 % з 109 дуелей краще за 41 %
32 % із 19 ситуацій краще за 33 %
Anubis30
53 % краще за 61 %
0,72 рівно в середньому
81,3 краще за 58 %
1,00 рівно в середньому
57 % з 146 дуелей краще за 82 %
53 % із 15 ситуацій краще за 85 %
Inferno16
50 % краще за 45 %
0,59 краще за 5 %
63,9 краще за 2 %
0,84 краще за 6 %
39 % з 57 дуелей краще за 7 %
27 % із 11 ситуацій краще за 23 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає EsAm

У 163 матчах EsAm має 0,70 K/R, 77,4 ADR і рейтинг 0,97. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,2 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 8. У середньому 15,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 31 матчах. У 50 з 163 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 74 - нижче 0,90. У 134 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає EsAm на Mirage (−89 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Anubis (+12 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −42 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +372. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −6,2. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −68.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.