EroLike

Чехія
З 2017 на FACEIT 183 матчів зафіксовано 65 матчів за 30 днів
ELO ▼ 28
2 999
Максимум за 30 днів: 3 032
Ранг EU ▼ 1 137 місць
#8 351
Чехія #87 у Чехія
30 днів · раніше #7 214 · найкращий #7 214
Останнє оновлення:

Як грає EroLike?

Рейтинг 1,27 (з 133 матчів) K/R 0,89 ADR 91,4 з 183 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,27
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 133 матчів
неймовірно від 1,80 14 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (133 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
Виграні entry-дуелі 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 94 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+6 в. п. · Ø 41 % краще за 87 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,30 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 26 %+14 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 7 у 183 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 17,0 %+3,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 97 %
Раунди з 3K 6,5 %+2,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 97 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 93 %
4K та ейси 36x 4K, 4 ейси в 133 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,6 · Ø 4,0 краще за 8 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,11 · Ø 0,31 краще за 19 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,90, ADR на 91,7
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,90 (на початку 0,88). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 183 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −9 ELO
57 матчів · 60 % вінрейт
У 1-му матчі дня +20 ELO
46 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +60 ELO, вінрейт 43 %
По понеділках −1 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає EroLike на Dust 2: −9 ELO, 60 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 49 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 183 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage71
54 % краще за 53 %
0,89 краще за 93 %
91,4 краще за 88 %
1,22 краще за 90 %
58 % з 264 дуелей краще за 82 %
48 % із 25 ситуацій краще за 78 %
Dust 257
60 % краще за 74 %
0,89 краще за 93 %
92,1 краще за 89 %
1,31 краще за 96 %
63 % з 219 дуелей краще за 93 %
45 % із 29 ситуацій краще за 69 %
Inferno16
56 % краще за 43 %
0,93 краще за 93 %
94,7 краще за 85 %
1,27-
62 % з 60 дуелей краще за 84 %
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому
Nuke16
56 % рівно в середньому
0,98 краще за 98 %
95,9 краще за 92 %
1,47-
64 % з 74 дуелей краще за 95 %
44 % із 9 ситуацій краще за 61 %
Anubis8
38 % -
0,75 -
81,3 -
1,02-
66 % з 32 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Ancient6
67 % -
0,76 -
74,1 -
1,15-
35 % з 20 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Cache6
33 % -
0,89 -
89,3 -
1,29-
50 % з 28 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,97 -
95,6 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає EroLike

У 183 матчах EroLike має 0,89 K/R та 91,4 ADR; рейтинг із 133 матчів із рейтингом становить 1,27. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,5 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,4. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 19,2 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 57 матчах. У 79 з 133 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 25 - нижче 0,90. У 133 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає EroLike на Dust 2 (−9 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде на Mirage (+90 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +63 ELO. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,90, ADR на 91,7. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −7.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.