Equalon-
Історія нікнеймів Equalon-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Equalon-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (156 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).
Клатч
Середній2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,76). Трохи вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,12. Останні 3 місяці: 1,10 (на початку 1,07). Помітно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 84,5. Останні 3 місяці: 81,9 (на початку 82,4). Ледь вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 43 %. Останні 3 місяці: 38 % (на початку 41 %). Значно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 48 %). Ледь вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 533. Останні 3 місяці: 2 367 (на початку 2 150).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 250 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Equalon- на Anubis: −36 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,84 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 250 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Equalon-
У 250 матчах Equalon- має 0,77 K/R та 82,1 ADR; рейтинг із 229 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 42 матчах. У 97 з 229 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 65 - нижче 0,90. У 156 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Equalon- на Anubis (−36 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+49 ELO, вінрейт 45 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −14 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +217. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,10, ADR на 81,9. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +2.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.