Ember_-

Данія
З 2016 на FACEIT 244 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів
ELO ▼ 162
2 913
Максимум за 30 днів: 3 079
Ранг EU ▼ 2 362 місця
#11 509
Данія #384 у Данія
30 днів · раніше #9 147 · найкращий #7 990
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 17m

Як грає Ember_-?

Рейтинг 0,99 (з 197 матчів) K/R 0,70 ADR 79,7 з 244 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 197 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (145 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %0 в. п. · Ø 41 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 244 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 30 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 20x 4K, 1 ейс в 145 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 7,3+3,3 · Ø 4,0 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,02 · Ø 0,31 краще за 58 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, Вінрейт +5 в. п., ELO +427
= Без змін
K/R на 0,70, ADR на 79,8
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці без змін на 0,70. Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 244 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −87 ELO
64 матчів · 45 % вінрейт
На Inferno −27 ELO
40 матчів · 55 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +40 ELO, вінрейт 47 %
По середах +87 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Ember_- у 1-му матчі дня: −87 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,17 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 244 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient64
53 % рівно в середньому
0,72 краще за 33 %
82,6 краще за 52 %
0,95 краще за 17 %
47 % з 207 дуелей краще за 21 %
33 % із 21 ситуацій краще за 37 %
Anubis51
57 % краще за 61 %
0,72 краще за 33 %
80,6 краще за 44 %
1,04 краще за 43 %
60 % з 143 дуелей краще за 87 %
36 % із 33 ситуацій краще за 43 %
Inferno40
55 % краще за 39 %
0,63 краще за 2 %
75,3 краще за 10 %
0,94 краще за 6 %
48 % з 162 дуелей краще за 16 %
45 % із 20 ситуацій краще за 64 %
Mirage31
42 % краще за 11 %
0,72 краще за 33 %
77,8 краще за 29 %
0,96 краще за 19 %
53 % з 81 дуелей краще за 55 %
30 % із 10 ситуацій краще за 24 %
Nuke28
57 % краще за 53 %
0,69 краще за 17 %
77,7 краще за 26 %
1,03 краще за 34 %
61 % з 87 дуелей краще за 88 %
53 % із 15 ситуацій краще за 80 %
Cache17
47 % краще за 21 %
0,73 краще за 28 %
80,9 краще за 33 %
1,06 краще за 34 %
56 % з 62 дуелей краще за 60 %
12 % із 17 ситуацій краще за 4 %
Dust 210
50 % -
0,74 -
85,4 -
0,96-
58 % з 38 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,71 -
77,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ember_-

У 244 матчах Ember_- має 0,70 K/R та 79,7 ADR; рейтинг із 197 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,3. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,99. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 51 матчах. У 65 з 197 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 85 - нижче 0,90. У 145 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає Ember_- у 1-му матчі дня (−87 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+162 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +140 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Вінрейт +5 в. п., ELO +427. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 79,8. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −219.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.