Eltanossj

Аргентина
245 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
ELO ▼ 17
1 764
Максимум за 30 днів: 1 890
Ранг SA ▼ 2 142 місця
#11 981
30 днів · раніше #9 839 · найкращий #9 839
Останнє оновлення:

Як грає Eltanossj?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 76,0 з 245 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 245 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (173 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 4 у 245 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,3 %−0,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 29 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 27 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 19x 4K, 1 ейс в 173 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,7 · Ø 4,3 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,19 · Ø 0,28 краще за 90 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,67, Рейтинг на 0,94, ADR на 75,6, Хедшоти на 57 %, ELO на 1 763
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 245 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −100 ELO
52 матчів · 44 % вінрейт
На Nuke −70 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт
По суботах −64 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Eltanossj на Dust 2: −100 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 245 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage121
54 % краще за 63 %
0,67 краще за 24 %
76,5 краще за 34 %
0,92 краще за 21 %
46 % з 636 дуелей краще за 26 %
40 % із 58 ситуацій краще за 55 %
Dust 252
44 % краще за 29 %
0,65 краще за 15 %
74,3 краще за 22 %
0,93 краще за 22 %
47 % з 208 дуелей краще за 31 %
39 % із 28 ситуацій краще за 55 %
Nuke25
36 % краще за 6 %
0,68 краще за 14 %
75,9 краще за 19 %
0,93 краще за 13 %
46 % з 112 дуелей краще за 19 %
25 % із 12 ситуацій краще за 16 %
Inferno19
53 % рівно в середньому
0,69 краще за 27 %
75,2 краще за 20 %
0,94 краще за 20 %
39 % з 79 дуелей краще за 6 %
33 % із 12 ситуацій краще за 39 %
Anubis18
56 % краще за 63 %
0,68 краще за 25 %
75,4 краще за 25 %
0,95 краще за 26 %
54 % з 76 дуелей краще за 66 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Cache5
40 % -
0,69 -
82,3 -
0,98-
40 % з 15 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Ancient3
67 % -
0,89 -
91,3 -
1,19-
67 % з 12 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Eltanossj

У 245 матчах Eltanossj має 0,67 K/R, 76,0 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Рейтинг з 0,93. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 9. У середньому 15,1 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 18 матчах. У 72 з 245 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 115 - нижче 0,90. У 173 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає Eltanossj на Dust 2 (−100 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+4 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −103 ELO. Просіли: Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,94, ADR на 75,6, Хедшоти на 57 %, ELO на 1 763. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO +9.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.