Element_ska
Як грає Element_ska?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (112 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).
Клатч
Сильна сторона2,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,29 і тим самим значно вище середнього (0,99).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,92). Значно вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,30. Останні 3 місяці: 1,20 (на початку 1,28). Значно вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 98,9. Останні 3 місяці: 86,3 (на початку 98,4). Помітно вище середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 43 %. Останні 3 місяці: 40 % (на початку 41 %). Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 45 %). Рівно на середньому рівні (48 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 715. Останні 3 місяці: 1 715 (на початку 1 496).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 175 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Element_ska у 1-му матчі дня: −107 ELO, 34 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,77 · Vertigo
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 52 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 175 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Element_ska
У 175 матчах Element_ska має 0,86 K/R, 89,8 ADR і рейтинг 1,22. Найсильніша сторона: K/D з 1,29. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 8. У середньому 18,7 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 62 % у 50 матчах. У 100 з 175 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 41 - нижче 0,90. У 112 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає Element_ska у 1-му матчі дня (−107 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Dust 2 (+58 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 55 % вінрейт, +51 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +219. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −12,1. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 40 %. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO +26.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.