Eldor000

Росія
21 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Eldor000?

Рейтинг 1,06 K/R 0,79 ADR 90,5 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,25 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 33 % слабко від 0,75 до 0,89 29 % дуже слабко менше 0,75 0 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 4.
EntryШкода
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 14 %+5 в. п. · Ø 9 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 57 %+9 в. п. · Ø 48 % краще за 98 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

17 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 17 %−22 в. п. · Ø 39 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 7 %−14 в. п. · Ø 21 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим помітно вище середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 36 %−7 в. п. · Ø 43 % краще за 18 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 36 %
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 21 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 14,1 %+1,7 в. п. · Ø 12,4 % краще за 89 %
Раунди з 3K 4,8 %+1,2 в. п. · Ø 3,6 % краще за 93 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 краще за 36 %
4K та ейси 3x 4K, 1 ейс в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 89 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−0,8 · Ø 3,6 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,12 · Ø 0,23 краще за 15 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 28 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Eldor000 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 27 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,66 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 28
25 % -
0,80 -
92,5 -
1,01-
51 % з 45 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Mirage5
60 % -
0,78 -
90,3 -
1,05-
64 % з 22 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient4
50 % -
0,83 -
91,9 -
1,16-
65 % з 23 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Eldor000

У 21 матчах Eldor000 має 0,79 K/R, 90,5 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 90,5. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 17 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 4. У середньому 16,3 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. У 8 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 6 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.