Eldelka

Іспанія
З 2020 на FACEIT 247 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Eldelka?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 84,5 з 247 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 247 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (211 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 35 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 36 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 247 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 64 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 44x 4K, 7 ейсів в 211 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 краще за 21 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,05, ADR на 84,8, Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
Вінрейт −20 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,75). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 247 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −6 ELO
58 матчів · 45 % вінрейт
У 3-му матчі дня +22 ELO
41 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +235 ELO, вінрейт 46 %
По суботах +31 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Eldelka на Ancient: −6 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 247 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient58
45 % краще за 26 %
0,78 краще за 66 %
89,4 краще за 83 %
1,09 краще за 68 %
53 % з 356 дуелей краще за 55 %
48 % із 29 ситуацій краще за 74 %
Mirage48
50 % краще за 42 %
0,72 краще за 37 %
82,4 краще за 56 %
1,00 краще за 37 %
44 % з 202 дуелей краще за 13 %
48 % із 31 ситуацій краще за 78 %
Anubis43
56 % краще за 61 %
0,71 краще за 33 %
82,5 краще за 54 %
1,03 краще за 46 %
47 % з 163 дуелей краще за 27 %
50 % із 24 ситуацій краще за 75 %
Inferno43
63 % краще за 75 %
0,79 краще за 65 %
85,6 краще за 66 %
1,15 краще за 73 %
56 % з 196 дуелей краще за 63 %
23 % із 30 ситуацій краще за 18 %
Dust 238
50 % краще за 44 %
0,71 краще за 34 %
81,2 краще за 50 %
0,99 краще за 33 %
46 % з 154 дуелей краще за 23 %
29 % із 17 ситуацій краще за 26 %
Nuke11
64 % -
0,78 -
82,0 -
1,16-
43 % з 44 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,60 -
83,9 -
0,85-
50 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Eldelka

У 247 матчах Eldelka має 0,74 K/R, 84,5 ADR і рейтинг 1,05. У середньому 16,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 100 з 247 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 83 - нижче 0,90. У 211 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає Eldelka на Ancient (−6 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Inferno (+190 ELO, вінрейт 63 %). Просіли: Вінрейт −20 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,05, ADR на 84,8, Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +253.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.