ElRatito

Португалія
З 2016 на FACEIT 234 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
ELO ▲ 291
3 002
Максимум за 30 днів: 3 002
Ранг EU ▲ 1 338 місць
#8 264
Португалія #103 у Португалія
30 днів · раніше #9 602 · найкращий #8 264
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 2m

Як грає ElRatito?

Рейтинг 1,00 (з 208 матчів) K/R 0,71 ADR 79,1 з 234 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 208 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,7 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %−1 в. п. · Ø 42 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 234 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,3 %−1,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 12 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 22x 4K, 3 ейси в 165 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+2,2 · Ø 3,9 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 краще за 47 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п., ELO +119
= Без змін
ADR на 78,6, Хедшоти на 57 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,10

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,75). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 234 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −57 ELO
58 матчів · 55 % вінрейт
На Dust 2 −38 ELO
57 матчів · 47 % вінрейт
По середах −83 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає ElRatito на Ancient: −57 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 234 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage64
59 % краще за 69 %
0,70 краще за 22 %
78,4 краще за 30 %
0,99 краще за 24 %
51 % з 194 дуелей краще за 40 %
45 % із 33 ситуацій краще за 70 %
Ancient58
55 % краще за 47 %
0,73 краще за 35 %
81,8 краще за 47 %
1,01 краще за 32 %
52 % з 207 дуелей краще за 46 %
33 % із 33 ситуацій краще за 35 %
Dust 257
47 % краще за 21 %
0,67 краще за 13 %
75,6 краще за 18 %
0,99 краще за 22 %
45 % з 187 дуелей краще за 14 %
42 % із 33 ситуацій краще за 57 %
Inferno23
52 % краще за 18 %
0,74 краще за 33 %
81,2 краще за 36 %
1,06 краще за 32 %
58 % з 86 дуелей краще за 57 %
31 % із 13 ситуацій краще за 31 %
Cache19
58 % краще за 48 %
0,76 краще за 38 %
82,4 краще за 35 %
1,09 краще за 42 %
61 % з 75 дуелей краще за 81 %
29 % із 14 ситуацій краще за 25 %
Nuke10
40 % -
0,66 -
75,1 -
0,80-
53 % з 40 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ElRatito

У 234 матчах ElRatito має 0,71 K/R та 79,1 ADR; рейтинг із 208 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,1. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,3 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 64 матчах. У 70 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 84 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає ElRatito на Ancient (−57 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+195 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +195 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +119. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,10. Без змін за останні місяці: ADR на 78,6, Хедшоти на 57 %. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +150.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.