ElBoonga

США
40 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає ElBoonga?

Рейтинг 0,80 K/R 0,58 ADR 62,7 з 40 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,80
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,24 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 23 %
Розподіл рейтингу з 40 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 33 % дуже слабко менше 0,75 45 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8.
AWPer
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (11 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 8 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 46 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 60 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,9 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,77 і тим самим значно нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 54 %
Частка кілів з AWP 30 % без порівняння
K/D 0,77−0,22 · Ø 0,99 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 40 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,4 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 7,2 % без порівняння
Раунди з 3K 2,7 % без порівняння
MVP за матч 1,4−0,8 · Ø 2,2 краще за 1 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 11 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 19 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 0,4 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,22 без порівняння
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує ElBoonga, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 13 матчів за останні 3 місяці та 23 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,56
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,62.

Патерни

З останніх 40 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +52 ELO
27 матчів · 44 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає ElBoonga у 1-му матчі дня: +52 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,46 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 23 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 40 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage13
46 % -
0,55 -
61,8 -
0,72-
38 % з 61 дуелей -
-
Ancient9
67 % -
0,61 -
69,0 -
0,88-
50 % з 36 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno7
14 % -
0,63 -
62,9 -
0,89-
37 % з 43 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,50 -
59,4 -
0,74-
47 % з 15 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis3
100 % -
0,56 -
60,4 -
0,82-
56 % з 18 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,46 -
51,0 -
0,63-
38 % з 16 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ElBoonga

У 40 матчах ElBoonga має 0,58 K/R, 62,7 ADR і рейтинг 0,80. Є куди рости: Рейтинг з 0,80. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 12,6 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. У 4 з 40 матчів рейтинг був 1,10 або вище (10 %), у 31 - нижче 0,90. У 11 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,85. Найбільше ELO втрачає ElBoonga у 1-му матчі дня (+52 ELO, вінрейт 44 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.