Ekss-

Косово
265 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Ekss-?

Рейтинг 0,90 K/R 0,66 ADR 73,6 з 265 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 265 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (176 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 32 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 10 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−5 в. п. · Ø 20 % краще за 15 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,86 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 55 %+7 в. п. · Ø 48 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 11 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 265 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 10,6 %−2,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 3 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 14 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 20 %
4K та ейси 26x 4K, 5 ейсів в 176 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 28 %−8 в. п. · Ø 36 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 краще за 31 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 краще за 74 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +66
= Без змін
Рейтинг на 0,88, ADR на 73,1, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
K/R −0,05

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 265 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −78 ELO
75 матчів · 51 % вінрейт
У 3-му матчі дня −77 ELO
47 матчів · 36 % вінрейт
По четвергах −49 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Ekss- на Mirage: −78 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 265 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage75
51 % краще за 51 %
0,65 краще за 14 %
73,2 краще за 16 %
0,88 краще за 9 %
46 % з 414 дуелей краще за 24 %
43 % із 23 ситуацій краще за 65 %
Dust 254
44 % краще за 28 %
0,65 краще за 14 %
71,7 краще за 11 %
0,88 краще за 9 %
43 % з 210 дуелей краще за 13 %
30 % із 23 ситуацій краще за 29 %
Ancient49
53 % краще за 58 %
0,68 краще за 21 %
75,9 краще за 24 %
0,94 краще за 24 %
52 % з 201 дуелей краще за 59 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Anubis36
47 % краще за 38 %
0,65 краще за 13 %
72,5 краще за 11 %
0,90 краще за 13 %
54 % з 135 дуелей краще за 68 %
29 % із 21 ситуацій краще за 28 %
Inferno30
53 % рівно в середньому
0,71 краще за 40 %
77,4 краще за 33 %
0,96 краще за 28 %
42 % з 137 дуелей краще за 8 %
14 % із 14 ситуацій краще за 6 %
Cache11
55 % -
0,63 -
72,5 -
0,83-
41 % з 54 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke8
13 % -
0,61 -
73,6 -
0,80-
35 % з 40 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ekss-

У 265 матчах Ekss- має 0,66 K/R, 73,6 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 9. Є куди рости: K/D з 0,86. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 9. У середньому 14,3 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 55 % у 11 матчах. У 57 з 265 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 141 - нижче 0,90. У 176 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає Ekss- на Mirage (−78 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+82 ELO, вінрейт 44 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +28 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +66. Просіли: K/R −0,05. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,88, ADR на 73,1, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +55.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.