Ekss-
Як грає Ekss-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (176 матчів).
У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).
Клатч
Слабке місце1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,86 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 10,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
Середній28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,92). Значно нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 74,7. Останні 3 місяці: 73,1 (на початку 74,7). Помітно нижче середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці без змін на 55 %. Значно вище середнього (48 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 48 %). Рівно на середньому рівні (49 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 029. Останні 3 місяці: 1 849 (на початку 1 783).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 265 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Ekss- на Mirage: −78 ELO, 51 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 265 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Ekss-
У 265 матчах Ekss- має 0,66 K/R, 73,6 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 9. Є куди рости: K/D з 0,86. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 9. У середньому 14,3 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 55 % у 11 матчах. У 57 з 265 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 141 - нижче 0,90. У 176 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає Ekss- на Mirage (−78 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+82 ELO, вінрейт 44 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +28 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +66. Просіли: K/R −0,05. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,88, ADR на 73,1, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +55.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.