EkoMeko
Як грає EkoMeko?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (48 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (48 %).
Клатч
Сильна сторона52 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,11 і тим самим помітно вище середнього (0,94).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (12,4 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторонаСмерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,20. Останні 3 місяці: 1,07 (на початку 1,13). Значно вище середнього (0,96).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 90,4. Останні 3 місяці: 78,7 (на початку 82,2). Ледь вище середнього (76,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 42 %. Останні 3 місяці: 34 % (на початку 38 %). Значно нижче середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 44 %). Ледь нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 086.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %.
Патерни
З останніх 134 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає EkoMeko у 1-му матчі дня: −35 ELO, 30 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 134 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає EkoMeko
У 134 матчах EkoMeko має 0,77 K/R та 80,9 ADR; рейтинг із 84 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 36 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 4. У середньому 16,2 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 24 матчах. У 41 з 84 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 23 - нижче 0,90. У 48 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає EkoMeko у 1-му матчі дня (−35 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−9 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, −12 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,06, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 78,7.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.