Ef_van

Іран
З 2019 на FACEIT 85 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Ef_van?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 75,7 з 85 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 85 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7.
AWPer
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (64 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 22 %+11 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 краще за 44 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 85 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 12,1 %−0,7 в. п. · Ø 12,8 % краще за 26 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,6 в. п. · Ø 3,8 % краще за 76 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 64 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 30 %−6 в. п. · Ø 36 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,0 · Ø 4,0 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,15 · Ø 0,25 краще за 81 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
ELO +195
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97
▼ Просіли
ADR −5,4, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −7 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 85 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −68 ELO
33 матчів · 48 % вінрейт
У 1-му матчі дня −59 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +35 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає Ef_van на Mirage: −68 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 85 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage33
48 % краще за 43 %
0,69 краще за 35 %
75,9 краще за 34 %
0,95 краще за 32 %
46 % з 145 дуелей краще за 27 %
19 % із 26 ситуацій краще за 10 %
Dust 226
50 % рівно в середньому
0,74 краще за 59 %
78,7 краще за 45 %
1,05 краще за 66 %
52 % з 138 дуелей краще за 61 %
56 % із 18 ситуацій краще за 89 %
Inferno8
50 % -
0,65 -
71,3 -
0,90-
43 % з 40 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Ancient6
50 % -
0,79 -
72,8 -
1,12-
33 % з 27 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Anubis6
67 % -
0,77 -
86,1 -
1,14-
52 % з 33 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
0 % -
0,55 -
63,2 -
0,71-
43 % з 37 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ef_van

У 85 матчах Ef_van має 0,70 K/R, 75,7 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,4 %. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 7. У середньому 15,4 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 50 % у 26 матчах. У 31 з 85 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 37 - нижче 0,90. У 64 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає Ef_van на Mirage (−68 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+59 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +32 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +195. Просіли: ADR −5,4, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.