Edw_

Бразилія
З 2022 на FACEIT 231 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
ELO ▼ 94
2 118
Максимум за 30 днів: 2 237
Ранг SA ▼ 1 689 місць
#4 440
Бразилія #2 680 у Бразилія
30 днів · раніше #2 751 · найкращий #2 751
Останнє оновлення:

Як грає Edw_?

Рейтинг 0,98 (з 222 матчів) K/R 0,71 ADR 75,8 з 231 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 222 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (156 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 10 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 39 %−10 в. п. · Ø 49 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 33 %+22 в. п. · Ø 11 % краще за 97 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 231 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 52 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 23 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 20x 4K, 3 ейси в 156 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 краще за 35 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +462
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 0,98, ADR на 75,2, Хедшоти на 39 %, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 231 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −37 ELO
104 матчів · 55 % вінрейт
У 1-му матчі дня +33 ELO
65 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −43 ELO, вінрейт 41 %
По четвергах +82 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Edw_ на Dust 2: −37 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 231 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2104
55 % краще за 63 %
0,71 краще за 36 %
75,4 краще за 22 %
0,99 краще за 35 %
50 % з 518 дуелей краще за 42 %
39 % із 59 ситуацій краще за 55 %
Anubis48
65 % краще за 88 %
0,74 рівно в середньому
79,8 краще за 43 %
1,02 краще за 46 %
50 % з 249 дуелей краще за 43 %
26 % із 19 ситуацій краще за 24 %
Inferno28
36 % краще за 8 %
0,71 краще за 42 %
75,6 краще за 26 %
1,00 краще за 38 %
54 % з 170 дуелей краще за 65 %
14 % із 14 ситуацій краще за 6 %
Nuke16
38 % краще за 7 %
0,67 краще за 11 %
71,7 краще за 7 %
0,89 краще за 5 %
53 % з 79 дуелей рівно в середньому
25 % із 4 ситуацій краще за 16 %
Vertigo12
50 % -
0,78 -
79,5 -
1,05-
59 % з 56 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache10
40 % -
0,65 -
70,6 -
0,93-
52 % з 44 дуелей -
10 % із 10 ситуацій -
Mirage9
56 % -
0,62 -
70,3 -
0,85-
54 % з 41 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Edw_

У 231 матчах Edw_ має 0,71 K/R та 75,8 ADR; рейтинг із 222 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 65 % у 48 матчах. У 78 з 222 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 100 - нижче 0,90. У 156 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає Edw_ на Dust 2 (−37 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Inferno (+54 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, −18 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +462. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 0,98, ADR на 75,2, Хедшоти на 39 %, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +82.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.