EchoBHOP

Канада
З 2016 на FACEIT 154 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів
ELO ▲ 22
2 675
Максимум за 30 днів: 2 698
Ранг NA ▲ 142 місця
#866
Канада #109 у Канада
30 днів · раніше #1 008 · найкращий #845
Останнє оновлення:

Як грає EchoBHOP?

Рейтинг 1,04 (з 106 матчів) K/R 0,75 ADR 83,2 з 154 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 106 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (67 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 6 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 0 %−12 в. п. · Ø 12 % краще за 1 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 краще за 53 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 46 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 14x 4K, 1 ейс в 67 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,6 · Ø 4,1 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 краще за 63 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,39, Вінрейт +10 в. п., ELO +140
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 84,0, Хедшоти на 47 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,77). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 154 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −34 ELO
34 матчів · 56 % вінрейт
На Nuke −7 ELO
24 матчів · 63 % вінрейт
По понеділках −6 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає EchoBHOP на Ancient: −34 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Inferno
  2. 100-й записаний матч · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  4. Найбільше кілів за матч: 38 · Overpass

Мапи докладно

з останніх 154 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient34
56 % краще за 60 %
0,76 рівно в середньому
85,4 краще за 63 %
1,06 краще за 53 %
54 % з 100 дуелей краще за 59 %
44 % із 9 ситуацій краще за 67 %
Dust 231
45 % краще за 24 %
0,70 краще за 27 %
77,6 краще за 30 %
0,91 краще за 9 %
53 % з 64 дуелей краще за 55 %
25 % із 8 ситуацій краще за 16 %
Inferno25
64 % краще за 73 %
0,88 краще за 85 %
97,3 краще за 92 %
1,28 краще за 88 %
53 % з 91 дуелей краще за 37 %
55 % із 11 ситуацій краще за 83 %
Nuke24
63 % краще за 74 %
0,68 краще за 14 %
73,5 краще за 11 %
0,93 краще за 13 %
43 % з 80 дуелей краще за 10 %
71 % із 7 ситуацій краще за 97 %
Anubis20
55 % краще за 59 %
0,65 краще за 10 %
71,3 краще за 6 %
0,95 краще за 18 %
42 % з 60 дуелей краще за 7 %
27 % із 11 ситуацій краще за 20 %
Mirage7
71 % -
0,72 -
88,9 -
0,98-
53 % з 30 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass7
14 % -
0,83 -
95,8 -
-
-
-
Cache6
67 % -
0,88 -
94,8 -
1,29-
53 % з 30 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає EchoBHOP

У 154 матчах EchoBHOP має 0,75 K/R та 83,2 ADR; рейтинг із 106 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 25 матчах. У 38 з 106 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 41 - нижче 0,90. У 67 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає EchoBHOP на Ancient (−34 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Inferno (+90 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +9 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,39, Вінрейт +10 в. п., ELO +140. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 84,0, Хедшоти на 47 %. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.