E_NoiXX

Бразилія
50 матчів зафіксовано 15 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає E_NoiXX?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 81,6 з 50 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 50 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 13 %+4 в. п. · Ø 9 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 55 %+7 в. п. · Ø 48 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

12 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−9 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим помітно вище середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 39 %−4 в. п. · Ø 43 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 24 %+13 в. п. · Ø 11 % краще за 90 %
K/D 1,09+0,15 · Ø 0,94 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 50 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,1).

Раунди з 2K 13,1 %+0,7 в. п. · Ø 12,4 % краще за 68 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,4 в. п. · Ø 3,6 % краще за 73 %
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 краще за 82 %
4K та ейси 10x 4K, 2 ейси в 50 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 89 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,1 · Ø 3,6 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,09 · Ø 0,23 краще за 24 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує E_NoiXX, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 50 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ВерЖов

Патерни

З останніх 50 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день +1 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає E_NoiXX від 5-го матчу за день: +1 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 50 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage15
73 % краще за 99 %
0,75 краще за 78 %
79,8 краще за 65 %
1,03 краще за 76 %
52 % з 98 дуелей краще за 73 %
25 % із 8 ситуацій краще за 21 %
Dust 213
46 % -
0,87 -
95,4 -
1,23-
65 % з 68 дуелей -
31 % із 13 ситуацій -
Anubis9
56 % -
0,67 -
71,0 -
0,91-
52 % з 48 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Inferno6
83 % -
0,70 -
71,6 -
1,05-
46 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Ancient5
20 % -
0,76 -
79,7 -
1,04-
57 % з 21 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає E_NoiXX

У 50 матчах E_NoiXX має 0,77 K/R, 81,6 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 55 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 4. У середньому 17,0 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 73 % у 15 матчах. У 21 з 50 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 14 - нижче 0,90. У 50 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає E_NoiXX від 5-го матчу за день (+1 ELO, вінрейт 48 %). Останні 30 днів: 15 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +111.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.