ESSSSSAH

Італія
З 2015 на FACEIT 236 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ESSSSSAH?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 76,4 з 236 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 236 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (168 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 27 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 25 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 14 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 9 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 29 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 236 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 11,8 %−1,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 16 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 19 %
4K та ейси 28x 4K, 0 ейсів в 168 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 6,9+2,8 · Ø 4,1 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 краще за 62 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,66, Рейтинг на 0,93, ADR на 76,0
▼ Просіли
Хедшоти −8 в. п., Вінрейт −11 в. п., ELO −162

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 236 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −230 ELO
63 матчів · 41 % вінрейт
На Nuke −178 ELO
21 матчів · 52 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −199 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає ESSSSSAH у 2-му матчі дня: −230 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 236 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis63
44 % краще за 19 %
0,69 краще за 21 %
76,3 краще за 21 %
0,96 краще за 19 %
43 % з 273 дуелей краще за 9 %
43 % із 28 ситуацій краще за 62 %
Ancient56
57 % краще за 65 %
0,68 краще за 18 %
81,9 краще за 49 %
0,94 краще за 17 %
51 % з 241 дуелей краще за 44 %
29 % із 31 ситуацій краще за 27 %
Inferno53
55 % краще за 45 %
0,68 краще за 11 %
78,1 краще за 19 %
0,95 краще за 9 %
51 % з 246 дуелей краще за 32 %
24 % із 25 ситуацій краще за 17 %
Dust 233
39 % краще за 11 %
0,66 краще за 13 %
71,5 краще за 8 %
0,94 краще за 15 %
47 % з 120 дуелей краще за 23 %
32 % із 19 ситуацій краще за 28 %
Nuke21
52 % краще за 36 %
0,60 краще за 2 %
66,5 краще за 1 %
0,84 краще за 2 %
53 % з 55 дуелей рівно в середньому
33 % із 6 ситуацій краще за 33 %
Cache7
43 % -
0,62 -
74,9 -
0,87-
57 % з 23 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,61 -
70,9 -
0,83-
53 % з 17 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ESSSSSAH

У 236 матчах ESSSSSAH має 0,67 K/R, 76,4 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,9. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: K/D з 0,92. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 56 матчах. У 68 з 236 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 113 - нижче 0,90. У 168 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає ESSSSSAH у 2-му матчі дня (−230 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+100 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +26 ELO. Просіли: Хедшоти −8 в. п., Вінрейт −11 в. п., ELO −162. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,93, ADR на 76,0. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.